javascript二:基本概念以及作用域

四种输出方式:

  1. window.alert() : 写入警告框
  2. document.write() :写入HTML输出,会删除已有的HTML语句
  3. innerHTML : 写入HTML元素
  4. console.log() : 写入浏览器控制台

同步例子:
http://blueskyawen.com/angular-work-cook/main/webcop/web-start/cardsMore

1 基本概念

1.1 变量

  1. 变量申明:

var num1 = 2;

  1. 变量算术运算

var x = “bill” + " " + “Gates”;      //x为bill Gates
var x = “8” + 3 + 5;      //x 为835,默认为字符串级联
var x = 5 + 3 + “8”;      // x为88。。。。。神奇的操作

1.2 数据类型

类型描述示例
Undefined没有值的变量var person;
NULL数据类型是对象,通过设置为null清空对象var person = null;
Bollean布尔属性var x = true;
String字符串var answer = “It’s alright”;
Number数值类型,用不用小数点均可var x1 = 34.00;
object对象用花括号书写,name:value对,逗号隔开var person = {firstName:“Bill”, lastName:“Gates”}

Undefined与Null的区别

 Undefined与null的值相等,但类型不相等;
 null === undefined           //false
 null ==  undefined			 //true

1.3 函数

函数结构如下:

function myFunction(p1, p2) {
    return p1 * p2;              // 该函数返回 p1 和 p2 的乘积
}
  1. js没有重载,后面定义的函数会覆盖前面定义的函数;

1.4 字符串

函数描述参数返回
indexOf()返回字符串中指定文本首次出现的位置number
lastIndexOf()返回指定文本在字符串中最后一次出现的位置number
search()返回字符串中指定文本首次出现的位置number
length返回字符串长度number
slice()提取某个部分字符串并返回起始索引,终止索引string
substring()提取部分字符串起始索引,终止索引string
substr()提取部分字符串起始索引,长度string
replace()替换字符串需替换string,替换string新的string
toUpperCase()将字符串转换为大写
toLowerCase()将字符串转换为小写
concat()连接两个字符串text3 = text1.concat(" ",text2);
trim()删除字符串两端的空白符str.trim();
charAt()提取字符串字符numberchar
charCodeAt()返回字符串字符Unicodenumbeunicode
split()字符串分割函数txt.split("");//分割成字符

indexOf()与search()的区别:

  1. indexOf()无法设置更强大的搜索值(正则表达式);
  2. search()无法设置第二个开始位置参数;

提取部分字符串三种方法区别:

  1. slice() : 参数可以为负数,从尾到头
  2. substring():参数不能为负数
  3. substr(): 第二个参数为提取字符串长度
  1. replace()一次只能替换一个字符串,若想一次性替换全部字符串,需要用到正则表达式g标志
    var n = str.replace(/Microsoft/g, "W3School");
  2. 取消大小写敏感,使用正则表达式/i;

1.4数字与数字方法

  1. 精度:整数的精度为15位, 小数最大数是17位;

var x = 0.1 + 0.2; //x = 0.30000000000000004
var x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10; // x 将是 0.3

  1. 不同于c语言的大杂烩运算:

var x = 10, y = 20;
var m = “10”, n = “20”;
var sum = “The result is:” + x + y; //sum为1020
var sum = x + y + m; //sum = 3030
var z = n / x; //z = 10;(number)
var z = n /(*) m; //z = 10(1000);(number)
var z = n - m; //z = 10;(number)

> 计算时超出最大数返回Infinity;
  进制转换:tostring()

1.6 数组(方法/排序/迭代)

函数/属性描述备注
length返回数组长度
toString()把数组转换为字符串(逗号分隔)返回
join()将所有数组元素结合为一个字符串fruits.join(" * ")
pop()从数组中删除最后一个元素fruits.pop();
push()在(数组结尾处)向数组添加一个新的元素fruits.push(“Kiwi”);
shift()移除数组第一个元素fruits.shift();
unshift()在数组开头添加新元素返回新数组长度
delete删除元素 delete fruits[2];
splice()拼接数组,向数组添加新项fruits.splice(2,“Kiwi”);
concat()合并数组
slice()剪裁数组
sort()以字母顺序对数组进行排序
reverse()反转数组中的元素
Math.max.apply()查找数组中的最高值Math.max.apply(null, arr);
Math.min.apply()查找数组中的最小值
forEach()为每个数组元素调用一次函数(回调函数)numbers.forEach(myFunction);
map()对每个数组元素执行函数来创建新数组numbers1.map(myFunction);
filter()创建一个包含通过测试的数组元素的新数组
reduce()数组求和
every()检查数组中所有数组值是否通过测试返回值为bool
some()数组中某些值是否通过了测试返回值Bool
find()返回通过测试函数的第一个数组元素的值

1.7 Math

  1. Math.round() : 返回值是x四舍五入最接近的整数;
  2. Math.pow(x, y) : 返回值是x的y次幂
  3. Math.sqrt(x) : 返回x的平方根;
  4. Math.abs(x) : 返回x的绝对值
  5. Math.ceil(x) : 返回是x上舍入最接近的整数
  6. Math.fllor(x): 返回值是x下舍入最接近的整数
  7. Math.random() : 返回介于0 ≤ x < 1之间的随机数

1.8 逻辑

所有不具有“真实”值的即为False
0 ; -0 ;""(空值);undefined;null;NAN都是false;

1.9 比较

  1. 字符串和数字进行比较时,会将字符串转换为数值;

2 语句

2.1 for-in语句

for-in 语句用来遍历对象的属性:

var person = {fname:"Bill", lname:"Gates", age:62}; 
var x;
for (x in person) {
  txt += person[x] + " ";
}

2.2 label语句

使用label标签可以在代码中添加标签,以便将来使用;示例如下:

start: for ( var i = 0; i < 10; i ++){
	alert(i);
	if (i == 5) 
		break start;
}

2.3 判断某个对象是否是数组或者日期方法

constructor属性返回js变量的构造器函数

function isArray(myArray) {   //判断是否为数组
    return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
}
function isDate(myDate) { 		//判断是否为日期
    return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
}

3 类型转换

函数描述示例
String(x)从数值变量x返回字符串,全局方法String(123)
toString()同上,数学方法123.toStrong()
Number()字符串转换为数值Number(" ") //返回0
> 移位操作是对**补码**进行操作

4 正则表达式

修饰符/表达式描述示例
正则表达式修饰符
i大小写不敏感匹配var patt1 = /w3school/i;
g全局匹配var patt1 = /w3school/g;
m多行匹配var patt1 = /^is/m;
[abc]查找方括号之间的任何字符var patt1 = /[h]/g;
[0-9]查找任何从0-9的数字
\d查找数字
\w匹配字母,数字或下划线或汉字等价于’[^A-Za-z0-9_]’
\s查找空白字符
\b匹配单词边界
n+匹配任何包含至少一个n的字符串
n*匹配任何包含零个或多个n的字符串
n?匹配任何包含零个或一个n的字符串
  1. test()是一个正则表达式方法,通过模式来搜索字符串,然后根据结果来返回true或false;
  2. exec()时一个正则表达式方法,通过指定的模式(pattern)搜索字符串,并返回已找到的文本;

5 js异常

throw与try和catch一同使用,就可以控制程序流并生成自定义错误消息。
finally是无论try / catch 结果如何都执行的代码块

function myFunction() {
  var message, x;
  message = document.getElementById("p01");
  message.innerHTML = "";
  x = document.getElementById("demo").value;
  try { 
    if(x == "")  throw "是空的";
    if(isNaN(x)) throw "不是数字";
    x = Number(x);
    if(x < 5)  throw "太小";
    if(x > 10)   throw "太大";
  }
  catch(err) {
    message.innerHTML = "输入:" + err;
  }
  finally {
        document.getElementById("demo").value = "";
    }
}

6 js作用域

  1. 局部变量会在函数完成时被删除,全局变量会在您关闭页面是被删除;
  2. 函数参数也是函数内的局部变量;

6.1 全局作用域

  1. 函数之外声明的变量,会成为全局变量
  2. 函数中为尚未声明的变量赋值,此变量会自动成为全局变量;

6.2 函数作用域

  1. 在js函数中声明的变量,会成为函数的局部变量
  2. 局部变量的作用域是局部的,只能在函数内部访问它;
  3. 在函数作用域中,let和var作用相似;

6.3 js块作用域

  1. 通过var关键词声明的变量没有块作用域;在块{ }内声明的变量可以从块之外进行访问;
  2. let关键词声明拥有块作用域的变量,在块{ }内声明的变量无法从块外访问;
{ 
  var x = 10; 
  var y = 10;
}
// 此处可以使用 x
//此处不可以使用y

6.4 循环作用域

循环作用域也可以说是块作用域之一,使用var和let的区别:

var i= 7for ( var i = 0; i < 10; i++){
	//省略十万行代码
}
//此处 i = 10;
let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // 此处省略又是10万行代码
}
// 此处 i 为 7

6.5 HTML中的全局变量

在HTML中,全局作用域是window对象。

var carName = "porsche";
// 此处的代码可使用 window.carName
let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName

6.6 作用域提升(hoisting)

  1. 通过var声明的变量会提升到顶部;
  2. 通过let定义的变量不会被提升到顶部;

const常见注意点:

  1. const变量必须在声明时赋值;
  2. 将一个原始值赋给常量,就不能改变原始值;
  3. 常量对象属性值可以更改,但是无法重新对常量对象赋值;
  4. 常量数组属性值可以更改,但是无法重新对常量数组赋值;
  5. 同一作用域或块中,不允许将已有的var或let变量重新声明或赋值给const;
  6. 通过const定义的变量不会被提升到顶端;
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