React 的 PureComponent Vs Component

 

PureComponent通过prop和state的浅比较来实现shouldComponentUpdate,

所谓浅比较(shallowEqual),即react源码中的一个函数,然后根据下面的方法进行是不是PureComponent的判断,帮我们做了本来应该我们在shouldComponentUpdate中做的事情

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
  shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}

而本来我们做的事情如下,这里判断了state有没有发生变化(prop同理),从而决定要不要重新渲染,这里的函数在一个继承了Component的组件中,而这里this.state.person是一个对象,你会发现,在这个对象的引用没有发生变化的时候是不会重新render的(即下面提到的第三点),所以我们可以用shouldComponentUpdate进行优化,这个方法如果返回false,表示不需要重新进行渲染,返回true则重新渲染,默认返回true

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return (nextState.person !== this.state.person);
  }

某些情况下可以用PureComponent提升性能 

如下显示的是一个IndexPage组件,设置了一个stateisShow,通过一个按钮点击可以改变它的值,结果是:初始化的时候输出的是constructorrender,而第一次点击按钮,会输出一次render,即重新渲染了一次,界面也会从显示false变成显示true,但是当这个组件是继承自PureComponent的时候,再点击的时,不会再输出render,即不会再重新渲染了,而当这个组件是继承自Component时,还是会输出render,还是会重新渲染,这时候就是PureComponent内部做了优化的体现。同理也适用于stringnumber等基本数据类型,因为基本数据类型,值改变了就算改变了

下面情况不适合使用PureComponent

状态是引用类型,并且setState时候并没有改变引用类型的地址。

import React, { PureComponent } from 'react';

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      isShow: false
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    this.setState({
      isShow: true
    })
  };
  render() {
    console.log('render');
    return (
      <div>
        <button onClick={this.changeState}>点击</button>
        <div>{this.state.isShow.toString()}</div>
      </div>
    );
  }
}

 

但是当这个组件是继承自Component的时候,初始化依旧是输出constructorrender,但是当点击按钮时,界面上出现了变化,即我们打印处理的arr的值输出,而且每点击一次按钮都会输出一次render,证明已经重新渲染,this.state.arr的值已经更新,所以我们能在界面上看到这个变化


import React, { PureComponent, Component } from 'react';
 
class IndexPage extends Component{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      arr: [2,3,1]
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
	const { arr } = this.state;
	arr.push(5)
    this.setState({
      arr
    })
  };xw
  render() {
	console.log('render');
	const { arr } = this.state
    return (
      <div>
        <button onClick={this.changeState}>点击</button>
			{arr.map((item) => <p>{item}</p>)}
      </div>
    );
  }
}

export default IndexPage

 

点击:

组件是继承自PureComponent时,初始化依旧是输出constructorrender,但是当点击按钮时,界面上没有变化,也没有输出render,证明没有渲染,但是我们可以从下面的注释中看到,每点击一次按钮,我们想要修改的arr的值已经改变,而这个值将去修改this.state.arr,但是因为在PureComponent浅比较这个数组的引用没有变化所以没有渲染,this.state.arr也没有更新,因为在this.setState()以后,值是在render的时候更新的。,点击页面没有反应:

class IndexPage extends PureComponent{ 
    ...
}

 

6。可以使用下面方式解决上面问题,扩展运算符产生新数组,使this.state.arr的引用发生了变化,所以初始化的时候输出constructorrender后,每次点击按钮都会输出render,界面也会变化,不管该组件是继承自Component还是PureComponent

import React, { PureComponent } from 'react';

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      arr:['1']
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    let { arr } = this.state;
    this.setState({
      arr: [...arr, '2']
    })
  };
  render() {
    console.log('render');
    return (
      <div>
        <button onClick={this.changeState}>点击</button>
        <div>
          {this.state.arr.map((item) => {
            return item;
          })}
          </div>
      </div>
    );
  }
}

7.上面的情况同样适用于对象的情况

二.PureComponent不仅会影响本身,而且会影响子组件,所以PureComponent最佳情况是展示组件

1.我们让IndexPage组件里面包含一个子组件Example来展示PureComponent是如何影响子组件的

2.父组件继承PureComponent,子组件继承Component时:下面的结果初始化时输出为constructorIndexPage renderexample render,但是当我们点击按钮时,界面没有变化,因为这个this.state.person对象的引用没有改变,只是改变了它里面的属性值所以尽管子组件是继承Component的也没有办法渲染,因为父组件是PureComponent,父组件根本没有渲染,所以子组件也不会渲染。

//父组件
import React, { PureComponent, Component } from 'react';
import Example from "../components/Example";

class IndexPage extends PureComponent{
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      person: {
        name: 'sxt'
      }
    };
    console.log('constructor');
  }
  changeState = () => {
    let { person } = this.state;
    person.name = 'sxt2';
    this.setState({
      person
    })
  };
  render() {
    console.log('IndexPage render');
    const { person } = this.state;
    return (
      <div>
        <button onClick={this.changeState}>点击</button>
        <Example person={person} />
      </div>
    );
  }
}

//子组件
import React, { Component } from 'react';

class Example extends Component {

  render() {
    console.log('example render');
    const { person } = this.props;
    return(
      <div>
        {person.name}
      </div>
    );
  }
}

 

3.父组件继承PureComponent,子组件继承PureComponent时:因为渲染在父组件的时候就没有进行,相当于被拦截了,所以子组件是PureComponent还是Component根本不会影响结果,界面依旧没有变化

4.父组件继承Component,子组件继承PureComponent时:结果和我们预期的一样,即初始化是会输出constructorIndexPage renderexample render,但是点击的时候只会出现IndexPage render,因为父组件是Component,所以父组件会渲染,但是
当父组件把值传给子组件的时候,因为子组件是PureComponent,所以它会对prop进行浅比较,发现这个person对象的引用没有发生变化,所以不会重新渲染,而界面显示是由子组件显示的,所以界面也不会变化

5.父组件继承Component,子组件继承Component时:初始化是会输出constructorIndexPage renderexample render,当我们第一次点击按钮以后,界面发生变化,后面就不再改变,因为我们一直把它设置为sxt2,但是每点击一次都会输出IndexPage renderexample render,因为每次不管父组件还是子组件都会渲染

所以,如果stateprop一直变化的话,还是建议使用Component,并且PureComponent的最好作为展示组件

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值