说实话,听说多线程是个难点,所以我打算一点点啃,不求掌握多,只求精,慢慢来,老铁们,加油吧!
开始我们的旅途吧!
多线程
一.进程与线程的概念
进程:操作系统中一个程序的执行周期
线程:一个进程同时执行多个任务,通常来讲,每个任务就称为一个线程
1.与线程相比较,线程更加“轻量级”,创建,撤销一个线程比启动,撤销一个进程开销要小的多,一个进程中的所有线程共享此进程的所有资源
2.没有进程就没有线程,进程一旦终止,其内的线程也将不复存在
3.进程是操作系统资源调度的基本单位,进程可以独享资源,线程需要依托进程提供的资源,无法独立申请操作系统资源,是OS任务执行的基本单位
高并发:在同一时间有很多的线程
二.JAVA的多线程实现
2.1继承Thread类实现多线程
java.lang.Thread是线程操作的核心类,新建一个线程最简单的方法就是直接继承Thread,而后覆写run()方法(相当于主线程的main()方法,既线程入口)
无论哪种方式实现多线程,线程启动一定掉用Thread类提供的start()方法
线程start方法只能调用一次,多次调用会java.lang.IllegalThreadStateException//状态非法异常
start(Java方法)->start0(JVM)->进行资源调度,系统分配(JVM)->run(JAVA方法)执行线程的具体操作任务
上代码:
package www.wl.java;
class MyThread extends Thread { // 线程主体类
private String title ;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 所有线程从此处开始执行
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
System.out.println(this.title+",i = " + i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread("thread1") ;
MyThread myThread2 = new MyThread("thread2") ;
MyThread myThread3 = new MyThread("thread3");
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start();
}
}
2.2实现Runnable接口来实现多线程
Tip:@FunctionalInterface检查接口中是否只有一个抽象方法
一言不合就上代码:
package www.wl.java;
class MyThread implements Runnable{
private String title;
public MyThread( String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(this.title+","+i);
}
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread mythread1 = new MyThread("线程1");
MyThread mythread2 = new MyThread("线程2");
MyThread mythread3= new MyThread("线程3");
//无论何种方法,启动线程必须使用Thread类提供的start()方法
new Thread(mythread1).start();
new Thread(mythread2).start();
new Thread(mythread3).start();
}
}
重点:此时MyThread类继承的不再是Thread类而实现了Runnable接口,虽然解决了单继
承局限问题,但是没有start()方法被继承了。那么此时就需要关注Thread类提供的构造方法。
Thread类提供的构造方法:
public Thread(Runnable target)
观察到Thread类可以接收Runnable接口对象
2.21 Runnable接口对象可以采用匿名内部类或者Lambda表达式来定义
使用匿名内部类进行Runnable对象创建
方法1:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello World");
}
}).start();
}
}
方法2:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
//匿名内部类来实现Runnable接口
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
};
new Thread(runnable).start();
}
}
方法3:
public class Test{
public static void main(String[] args) {//函数式编程
Runnable runnable = ()-> System.out.println("hello");
new Thread(runnable).start();
}
}
方法4:
public class Test{
public static void main(String[] args) {//函数式编程
new Thread(()-> System.out.println("hello")).start();//省略了匿名的Runnable对象实现
}
}
2.3继承Thread类与实现Runnable接口的关系
A .Thread类与mythread(实现了Runnable接口)是一个典型的代理设计模式
Thread类负责辅助真实业务操作(资源调度,创建多线程并启动)
mythread负责真实业务的实现(run方法具体要干什么事)
B.使用Runnable接口实现的多线程程序类可以更好的描述共享的概念
package www.wl.java;
class MyThread implements Runnable {
private Integer ticket = 10;
private String title;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() {
for (int i =0;i<10;i++){
System.out.println(this.title + "还剩下" + this.ticket--+"票");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt= new MyThread("票贩子");//共享10张票
Thread thread1 = new Thread(mt);
Thread thread2 = new Thread(mt);
Thread thread3 = new Thread(mt);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}