websocket实时传输信息给浏览器

Vue页面
1、data中声明变量websock
data(){
return{
websock: null,
}
},
2、先写好初始化websocket的方法,然后在mounted中初始化websocket
mounted: function () {
if(this.websock!==null){
console.log(this.websock)
this.websocketclose(this.websock)
}

this.initWebSocket()
},
methods:{
initWebSocket(){ //初始化weosocket
const wsuri = “ws://localhost:5000/api”;//ws地址
this.websock = new WebSocket(wsuri);
this.websock.onopen = this.websocketonopen;
this.websock.onerror = this.websocketonerror;
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
this.websock.onclose = this.websocketclose;
},
websocketonopen() {
//页面刚进入时开启长连接
let getLanguage=‘{’+
‘“method”:“post”,’+
‘“url”: "’+this.magicalCoderUrl+‘/getLanguage",’+
‘“params”: {’+
‘“Device_ID”: "’+this.bgdeviceID+‘"’+
‘}’+
‘}’
//将request请求的所需的数据发送给python端
this.websocketsend(getLanguage)
console.log(“WebSocket连接成功”);
},
websocketonerror(e) { //错误
console.log(“WebSocket连接发生错误”);
},
websocketonmessage(e){ //数据接收 //python端返回的数据都在这里,根据钩子进行数据处理,e.data即返回的数据
let web_data=JSON.parse(e.data)
let head = web_data.head
let data = web_data.data
if(head===“getLanguage”){
let needLanguage=data.data[0]
this.language = needLanguage.language
}
},
websocketsend(agentData){//数据发送
this.websock.send(agentData);
},
websocketclose(e){ //关闭
console.log("connection closed ");
},

Python端
1、写两个线程,一个是接收网页端发送来的长连接握手,另一个是将所需要回调的websocket进行保存,并循环回复

clients = {} //全局变量,存储接收过的数据,和回调地址
thread7 = threading.Thread(target=WebSocketServer)
thread7.start() //接收网页端的数据
thread8 = threading.Thread(target=asyntest)
thread8.start() //循环回调所需数据
2、线程1

async def ws_handle(websocket: WebSocketServerProtocol, path: str):
# if(websocket in clients):

async for message in websocket:
    print("轮询信息:",message) //接收到网页的数据,就是接收到绿色部分的信息

let getLanguage=‘{’+
‘“method”:“post”,’+
‘“url”: "’+this.magicalCoderUrl+‘/getLanguage",’+
‘“params”: {’+
‘“Device_ID”: "’+this.bgdeviceID+‘"’+
‘}’+
‘}’

    jsonmsg = json.loads(message)
    url = jsonmsg['url']

    if ("url" in jsonmsg):
        mac = str(jsonmsg)
        if str(url) not in str(clients):
            clients[mac] = websocket
        else:
            for item in list(clients.keys()):
                if str(url) in str(item):
                    del clients[item]
                    clients[mac] = websocket  //将回调数据,存储在全局变量clients中


    await websocket.send(message)

async def sendmsg(mac, mssage):
websocket = clients[mac]
await websocket.send(mssage)

async def main():
async with websockets.serve(ws_handle, “127.0.0.1”, 5000):
await asyncio.Future() # run forever

def WebSocketServer():
asyncio.run(main())

3、线程2,根据全部变量里的信息,循环回调数据

async def test():
while (True):
global clients
try:
for client in clients:
returnData=SqlData(client) //根据网页传递过来的数据,进行request调用api
if returnData==None:
continue
try:
await sendmsg(client, str(returnData)) # 依次给每个客户端都发一条信息
except Exception as e:
clients={}
except Exception as e:
continue
time.sleep(1)

def SqlData(client):
client = json.loads(str(client).replace(“'”,“”"))
method = client[“method”]
url = client[“url”]
params = client[“params”]

response=""
if method=="get":
    response=requests.get(url, params=params)
elif method=="post":
    response=requests.post(url, data=params)     //获取到api数据
responseHead = str(url).split("/")[-1]

# if responseHead=="getStation":
#     print(response.text)
if response.status_code==200:                     //添加head钩子
    responseBox='{"head":"'+responseHead+'","data":'+response.text+'}'
    return responseBox
else:
    return None

def asyntest():
asyncio.run(test())

def LUN_XUN():
thread7 = threading.Thread(target=WebSocketServer)
thread7.start()
thread8 = threading.Thread(target=asyntest)
thread8.start()

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### 回答1: Websocket是一个基于TCP的协议,它允许在客户端和服务器之间进行双向通信。下面是Websocket数据传输的流程: 1. 客户端向服务器发起Websocket连接请求,请求中包含了一些特定的头部信息,如“Upgrade: websocket”和“Connection: Upgrade”等。 2. 服务器接收到连接请求后,返回一个带有特定头部信息的HTTP响应,如“HTTP/1.1 101 Switching Protocols”和“Upgrade: websocket”等。 3. 一旦建立了Websocket连接,客户端和服务器之间就可以通过这个连接进行双向通信了。 4. 客户端和服务器可以通过发送数据帧来进行通信,数据帧可以是文本帧或二进制帧。 5. 当客户端或服务器想要关闭Websocket连接时,它们可以发送一个特殊的数据帧来表示关闭连接。 总之,Websocket数据传输的流程可以概括为:建立连接,发送数据帧,关闭连接。 ### 回答2: WebSocket是一种全双工通信的协议,可以在客户端和服务器之间实现实时的双向通信。其数据传输流程如下: 1. 客户端向服务器发起WebSocket连接请求。此时客户端发送一个HTTP请求,包含一些特殊的头部信息,如"Upgrade: websocket","Connection: Upgrade","Sec-WebSocket-Key"等。 2. 服务器收到连接请求后,验证请求是否符合WebSocket协议要求。如果验证通过,服务器返回一个HTTP响应,状态码为101 Switching Protocols,表示同意切换到WebSocket协议。 3. 客户端收到服务器的HTTP响应后,确认切换到WebSocket协议。此时客户端和服务器进入WebSocket连接状态,可以进行双向通信。 4. 双方通过WebSocket连接发送和接收数据。WebSocket使用了一种自定义的数据帧格式来传输数据。在数据帧中,包含了数据的类型、长度以及具体的内容。 5. 客户端或服务器可以随时发送数据帧给对方。发送的数据一般会被分成多个帧进行传输,每个帧都有自己的帧头。帧头中包含了一些控制信息,如FIN标志位、帧类型等。 6. 数据传输完毕后,可以通过发送一个特殊的数据帧来关闭WebSocket连接。双方都收到关闭帧后,会进行关闭连接的操作。 总体来说,WebSocket的数据传输流程可以简单概括为:客户端发起连接请求,服务器验证并切换到WebSocket协议,双方通过WebSocket连接进行双向通信,最后通过发送关闭帧来关闭连接。这样就实现了实时的双向通信。 ### 回答3: WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间实现实时、双向通信的协议。它通过一个持久的连接,在客户端和服务器之间传输数据。下面是一个简单的WebSocket数据传输流程: 1. 握手阶段:客户端发送一个特殊的HTTP请求到服务器,其中包含Upgrade头部字段,指示将使用WebSocket协议进行通信。服务器返回一个特殊的HTTP响应,其中包含Upgrade头部字段,表示协议升级成功,并且新的连接从此Web服务器上读取。 2. 建立连接:握手成功后,客户端和服务器就可以建立起WebSocket连接,可以通过http://或者ws://(WebSocket安全连接则为https://或者wss://)建立。 3. 数据传输:一旦连接建立,客户端和服务器就可以使用send()方法来发送数据,并使用onmessage事件监听接收到的数据。数据可以是文本、二进制或者其他格式。 4. 关闭连接:客户端或服务器任一方都可以通过发送close帧来关闭连接,另一方收到关闭帧后也会关闭连接。关闭连接后,双方将无法发送或接收数据。 总结:WebSocket数据传输流程主要包括握手、建立连接、数据传输和关闭连接。它可以提供实时、双向的通信,使得客户端和服务器可以自由地发送和接收数据,且连接是持久的。这种机制在实时通信、在线游戏、股票交易等应用场景中都有很大的用途。

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