GoLang-1.`=`和`:=`号的区别

本文详细介绍了Go语言中声明并赋值的`:=`操作符和单纯赋值的`=`操作符的区别。`:=`用于声明并初始化变量,其类型由编译器自动推断,常用于函数体内。`=`仅用于赋值,适用于已声明的变量,尤其在全局变量或已知类型的变量赋值时。文中通过实例展示了两者在内存地址上的差异,强调了`:=`是声明变量的首选方式。

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我在看实战视频的时候,发现有的时候使用 = 进行赋值,有的时候使用 := 进行赋值。我不理解啥时候使用哪个,下面是解析。

:==的区别

查阅资料过后发现 := 的意思是声明+赋值,= 的意思是赋值。

a := 1
// 等同于下面2行
var a int
a = 1

比如 hello := 1 这里就是声明了一个int型的变量hello,且它的值是1

至于为什么是int型?

go可在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断

比如这里
a := 5b := false

ab 的类型(intbool)将由编译器自动推断。

注意点

  1. :=是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。
  import "fmt"

  func main() {
    a := 2
    b := false
    fmt.Println(&a)
    fmt.Println(&b)
  }

上述代码输出的结果如下

0xc000016098
0xc0000160b0
  1. =的意思是赋值,一般会在声明全局变量的时候使用。它会将地址拷贝一份,也就是说 a=b,这里ab的地址不一致。可以通过&来获取一个变量的地址。
  func main() {
    a := 2
    c := a
    fmt.Println(&a)
    fmt.Println(&c)
  }

上述代码段输出如下

0xc0000aa058
0xc0000aa070

这里可以看到 通过=的地址不会一致

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