public enum Day
{
早晨, //早晨:6-8点
上午, //上午:8-11点
中午, //中午:11-13点
下午, //下午:14-17点
黄昏, //黄昏:17-19点
夜晚, //夜晚:19-24点
凌晨, //凌晨:0-4点
黎明 //黎明:4-6点
}
GameObject temp = GameObject.Find(txt);
temp.GetComponent<Text> ().text = true;
cam2 = root.transform.Find("CM vcam1").gameObject;
cam1.GetComponent<CameraFlow> ().enabled = true;
cam2.SetActive(false);
switch(timer)
{
case 0:
break;
case 4:
break;
default:
break;
}
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W))
{
Debug.Log("您按下了W键");
}