js之变量

一.定义

作用域:变量的作用范围

二.分类

根据作用域的不同:

我们将变量分为全局变量和局部变量:
1)全局变量
全局变量时在函数外声明的函数

    var a=10;
    console.log(a);//10

例如上述的a即为全局变量,在整个页面均可以被调用
2)局部变量
局部变量时在函数内声明的函数,

<script>
function add(){
        var a=20;
        console.log(a);//20
    }
    add();
</script>

【分析】上述的a为局部变量,只在函数内被定义
注意:
若在函数中声明变量没有用var,则未定义的变量则由局部变量升级为全局变量
如下例子:

<script>
 var a;
    function add(){
       a=20;
    }
    add();
    console.log(a);//20
</script>

【分析】在上述例子中,输出结果为20,因为没有定义成功,这里的局部变量升级为了全局变量,在函数外也可以使用,但如果function中a的定义有var ,这里的a就变成了局部变量,在输出结果就会变成undefined

三.就近原则

变量的作用域遵循就近原则

<script>
    var a=10;
    function add(a){
      console.log(a);//20
        var a=40;
        console.log(a);//40
    }
    add(20);
    console.log(a);//10
</script>

【分析】上述代码中,输出结果为:20 40 10;

四.变量提升

变量会进行变量提升,在运行钱先将有var的都提出来
注意在ES5中,没有块级作用域

//变量提升
        if(true){
            var a=10;//全局变量
            console.log(a);//10
            console.log(b);//undefined
        }else{
            var b=20;//全局变量
        }
        console.log(a);//10
        console.log(b);//undefined

【分析】在上述代码中,首先系统会将var a,b;提出来第一个a被赋值于10,所以输出为10,而第一个b只被声明而未被赋值,所以为undefined;第二个a已被声明并且赋值,所以输出为10,第二个b由于else中的内容未被执行,所以b只被声明未被定义,所以输出为undefined;
等同于如下代码:

 //等同于如下代码
        var a,b;
        if(true){
            a=10;
            console.log(a);
            console.log(b);//undefined
        }else{
            b=20;
        }
        console.log('out:',a);//10
        console.log('out:',b);//undefined

五.总结

建议优先使用局部变量;
[【原因】因为全局变量生命周期更长(和页面周期一致),占用内存时间长
而局部变量使用完毕就可以等待回收,更加合理

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值