/*
* 因为不是所有的浮点数都能够被精确的表示成一个double 类型值,
* 有些浮点数值不能够被精确的表示成 double 类型值,
* 因此它会被表示成与它最接近的 double 类型的值。
* 必须改用传入String的构造方法。
*/
// BigDecimal a = new BigDecimal(10);
// BigDecimal b = new BigDecimal(20);
BigDecimal a = new BigDecimal("10");
BigDecimal b = new BigDecimal("20");
/*加法*/
BigDecimal add = a.add(b); // 30
/*减法*/
BigDecimal subtract = a.subtract(b); // -10
/*乘法*/
BigDecimal multiply = a.multiply(b); // 200
/*除法*/
BigDecimal divide = a.divide(b); // 0.5
/*比较大小*/
/*a小于b*/
boolean lt = a.compareTo(b) == -1;
/*a大于b*/
boolean gt = a.compareTo(b) == 1;
/*a大于等于b*/
boolean get = a.compareTo(b) > -1;
/*a小于等于b*/
boolean let = a.compareTo(b) < 1;
/*a等于b*/
boolean eq = a.compareTo(b) == 0;
除法方法参数
public BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, RoundingMode roundingMode)
做除法运算时,需要通过参数设置小数点位数与舍入规则。
即为 (BigDecimal divisor 除数, int scale 精确小数位, int roundingMode 舍入模式)
1. ROUND_UP
舍入远离零的舍入模式。
在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
2. ROUND_DOWN
接近零的舍入模式。
在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
3. ROUND_CEILING
接近正无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
4. ROUND_FLOOR
接近负无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
5. ROUND_HALF_UP
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。
6. ROUND_HALF_DOWN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
7. ROUND_HALF_EVEN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
1.15>1.2 1.25>1.2
8. ROUND_UNNECESSARY
断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。