变量

变量:在内存中开辟的一个内存空间,用来存储数据。

变量的用法:想让JVM开辟一个变量必须定义(声明)

                   数据类型名 变量名;

//有一种类型名int,想开辟一个空间num;
int num;
//有一种类型名String,开辟一个空间name;
String name;

变量的赋值:

    赋值是数据的存储过程,使用变量是数据的取得过程。(变量是可以进行存取操作的)

//往空间里存数据,用=
num = 5;
name="欢乐颂";

    初始化(第一次赋值)

变量的命名规则:

    1)变量名由 字母、数字、_和$组成,但是数字不能开头。

    2)尽量做到见名知义(驼峰命名法)

    3)可以使用汉字,但是不建议使用

    4)不能使用关键字


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