QT之转盘小项目

直接上代码,建立一个Qt Widgets Application
widget.h

 #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
    #include<QPainter>
    #include <QWidget>
    #include<QTimer>
    #include <QPaintEvent>
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
    
    class Widget : public QWidget
    {
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent *event);
   virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

public slots:
     void  rtTimerOutSlot();
     void luckStartSlot();
private:
    Ui::Widget *ui;
   qreal rtAngle;//旋转多少度
    QTimer rtTimer; //旋转定时器
    QPainter rotaionPainter;
     QPainter pointPainter;
      int randNumber;//目标多少度
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<qDebug>
#include<QTime>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
     rtAngle(0.0),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(&rtTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(rtTimerOutSlot()));
    connect(this, SIGNAL(luckStartSignal()), this, SLOT(luckStartSlot()));
//    rtTimer.setInterval(5);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    //画图操作

   rotaionPainter.begin(this);
   rotaionPainter.translate(200,200);
   rotaionPainter.rotate(rtAngle);//旋转多少度
rotaionPainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
   rotaionPainter.drawPixmap(-200,-200,400,400,QPixmap(":/png/image/png/luck.png"));
   rotaionPainter.end();
   pointPainter.begin(this);
   //绘制指针
   pointPainter.translate(200,200);
   pointPainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
   static const QPoint point[4]={QPoint(0,18),QPoint(20,0),QPoint(0,-100),QPoint(-20,0)};
   pointPainter.setBrush(QColor(Qt::darkBlue));
   pointPainter.drawPolygon(point,4);
   //绘制钉子
   static const QRect rectangle(-7,-7,14,18);
   pointPainter.setBrush(QColor(Qt::darkYellow));
   pointPainter.drawEllipse(rectangle);
   pointPainter.end();

}


void Widget::rtTimerOutSlot()
{

    rtAngle++;

    //设置4档速度  4AT
    if((rtAngle - randNumber) == 90)
    {   //if(randNumber = 427 )  rtAngle = 427 + 90
        rtTimer.setInterval(10);   //第一次降低速度
    }
    else if((rtAngle - randNumber) == 180)
    {   //427 + 180
        rtTimer.setInterval(15);  //第二次降速
    }
    else if((rtAngle - randNumber) == 270)
    {
        rtTimer.setInterval(20);  //第三次降速
    }
    else if((rtAngle - randNumber) == 360)
    {
        rtAngle--;                       //让速度慢慢降为0
                                         //前面有个++  这里来个-- 就相当于rtAngle 没有动

    }
    update();
}


void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->button()==Qt::LeftButton)
    {
        if(event->pos().x()>180&&event->pos().x()<220&&event->pos().y()>130&&event->pos().y()<216)
        {
            qDebug()<<"point event";

           emit luckStartSlot();
        }
    }

}
//自动旋转
void Widget::luckStartSlot()
{
    /* 撒一把随机数 */
    rtAngle = 1;
    qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));
   randNumber=180 + qrand()%(540-180);
    rtTimer.start(5);
}
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