javaSE基础-01-多线程

简介

每个线程都有优先权。 具有较高优先级的线程优先于优先级较低的线程执行。 每个线程可能也可能不会被标记为守护程序。 当在某个线程中运行的代码创建一个新的Thread对象时,新线程的优先级最初设置为等于创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护进程时才是守护线程。

多线程创建

继承Thread类(重点)

线程开启不一定立即执行,cpu安排调度

javaSE_01_01

public class TestThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
       for (int i=0;i<20;i++){
           System.out.println("我在看代码"+i);
       }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread testThread = new TestThread();
        //调用start方法开启线程,不调用run方法
        testThread.start();
	
        for (int i=0;i<2000;i++){
            System.out.println("我在看多线程"+i);
        }
    }
}

实现Runnable接口(重点)

public class TestThread2 implements Runnable {


    @Override
    public void run() {
       for (int i=0;i<20;i++){
           System.out.println("我在看代码"+i);
       }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程
        Thread thread = new Thread(testThread2);
        //调用start方法开启线程
        thread.start();

        for (int i=0;i<2000;i++){
            System.out.println("我在看多线程"+i);
        }
    }

}

实现callable接口(了解)

javaSE_01_02

静态代理模式

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

  • 代理对象要代理真实对象

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

  • 真实对象可以专注做自己的事情

    public class TestThread3 {
    
        public static void main(String[] args) {
            weddingCompany weddingCompany = new weddingCompany(new You());
            weddingCompany.happyMarry();
        }
    
    }
    //接口
    interface Marry{
        void happyMarry();
    }
    //真实角色,要结婚的人
    class You implements Marry{
    
        @Override
        public void happyMarry() {
            System.out.println("真实角色要结婚了。");
        }
    }
    //代理角色,婚庆公司
    class weddingCompany implements Marry{
    
        private Marry target;
    
        public weddingCompany(Marry target) {
            this.target = target;
        }
    
        @Override
        public void happyMarry() {
            before();
            this.target.happyMarry();
            after();
    
        }
        private void before(){
            System.out.println("结婚前,做准备");
        }
        private void after(){
            System.out.println("结婚后,收尾款");
        }
    }
    

Lambda表达式

为什么使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 让代码看起来更加简洁
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下了核心的逻辑

函数式接口

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口

    public interface Runnable{
    	public abstract void run();
    }
    
  • 对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

/**
 * lambda表达式的推导
 */
public class LambdaTest {

    //3.静态内部类
    static class Ilike2 implements Like{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda 2!");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Ilike3 implements Like{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda 3!");
            }
        }

        //外部类对象
        Like like = new Ilike1();
        like.lambda();
        //静态内部类对象
        like = new Ilike2();
        like.lambda();
        //局部内部类对象
        like = new Ilike3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new Like() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda 4!");
            }
        };
        //匿名内部类调用方法
        like.lambda();


        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda 5!");
        };
        like.lambda();


    }

}

//1.定义一个接口
interface Like{
    void lambda();
}

//2.外部类
class Ilike1 implements Like{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda 1!");
    }
}



线程

线程停止

  • 建议线程正常停止—>利用循环次数,不建议死循环
  • 建议使用标志位—>设置一个停止标志位
  • 不建议使用stop、destroy等JDK不在建议使用的过时方法
public class StopThread implements Runnable{

    private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run.....Thread"+(++i));
        }
    }
    //设置一个公开的方法停止线程,即转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        StopThread testThread = new StopThread();
        new Thread(testThread).start();
        for (int i=0;i<=10000;i++){
            System.out.println("main"+i);
            if (i==4000){
                testThread.stop();
                System.out.println("线程停止了!!!!!!!!!!!!!");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指当前线程阻塞的时间(毫秒)
  • sleep使用时存在异常,需要处理
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时、倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让(yield方法)

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu

线程强制执行 join

线程优先级

守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

并发与线程同步

synchronized关键字

同步方法与同步块

Lock锁
  • Lock是显示锁(需要手动开启和手动关闭),synchronized是隐式锁,出了作用域以后会自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,有很好的扩展性
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {

    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        (new Thread(testLock2)).start();
        (new Thread(testLock2)).start();
        (new Thread(testLock2)).start();
    }


}


class TestLock2 implements Runnable{

    private final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    private int ticketNum = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                //开启锁
                reentrantLock.lock();
                if (ticketNum>0){
                    /*try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }*/
                    System.out.println(ticketNum--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //关闭锁
                reentrantLock.unlock();
            }
        }
    }
}

线程池

//创建服务,创建线程池,参数10为线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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