移动App开发

App(Application):意思是可安装的应用程序

App的分类

  • 按照平台分
    • pc端:浏览器,代码编辑器、pc端游戏、音乐软件、聊天软件等
    • 移动端:手机QQ、手机微信、手机视频软件、手机游戏等
    • 电视
  • 按照功能分
    • 游戏
    • 应用

App和web的区别

  • App概念:可安装的应用程序
    • 优点:流畅、稳定、一些App课脱网运行,用户体验好
    • 缺点:不能跨平台
  • Web概念:特指基于浏览器的web网站(本质:网页)
    • 优点:可以跨平台(浏览器天生就是跨平台的)
    • 缺点:没有App流畅,不稳定,受限于网速和网络

App的开发方式

  • WebApp:基于浏览器实现的,有特定功能的网站
    • 优点:跨平台
    • 缺点:依赖网络,有白屏问题,相对原生用户体验差,不能调用硬件底层设备,如摄像头
  • 原生开发(NativeApp):指的是用IOS、Android官方提供的工具、开发平台、配套语言进行手机App开发的方式。
    • 优点:体验好,适合做游戏,可调用硬件底层API
    • 缺点:不能跨平台
  • 混合开发(HybirdApp):使用前端已有的技术,HTML+CSS+JS,再搭配一些相关的打包编译技术,就能够开发出一个手机App,安装到手机中进行使用。
    • 优点:跨平台,体验比webApp好一些,可调用硬件底层API
    • 缺点:比原生体验稍微弱一些,不适合做游戏
    • 两种方式:
      • 第一种原生容器里面套一个网页(Webview,是一个基于webkit引擎,可以解析DOM 元素,展示html页面的控件);
      • 第二种react native打包出来也是个原生app,但是组件不够丰富

企业app开发流程

  • 需求调研:产品定位、受众群体、市场需求、开发价值【产出:需求文档】
  • 产品设计:功能模块、流程逻辑【产出:设计文档,交互稿】,确定项目基本功能
  • 项目开发:项目架构、美工、前端、后台、测试【产品的把控】
  • 维护运营:上线试运行、调试bug、微调功能模块、产品迭代

技术选型

  1. angular 和 Ionic
  2. vue 和 Weex
  3. react 和 React-Native
  4. HBuilder和5+Runtime+Mui:HTML5+是一个产业联盟
    1. 缺点:程序员很少能干预打包的过程;源代码被提交到了云端的服务器,存在项目核心代码被泄漏的风险

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.NET 移动App开发大作业是一个很有挑战性的项目,它需要学生将所学的.NET移动开发技术应用到实际项目中。学生需要思考和设计一个具有一定复杂性的移动应用,并利用C#语言和.NET平台进行开发。在进行项目开发的过程中,学生需要考虑应用的功能、界面设计、用户体验、数据存储和安全性等方面,以及与后端服务器的交互和数据传输。 在这个大作业中,学生需要具备扎实的.NET开发基础知识和技能,并且要能够熟练使用.NET平台提供的各种工具和框架。另外,学生需要通过团队合作的方式来完成这个项目,包括分工合作、代码管理、版本控制等方面。除此之外,学生还需要进行充分的需求分析和项目规划,以确保项目能够按时、按质完成。 在完成.NET移动App开发大作业的过程中,学生们将会遇到各种技术挑战和问题,需要不断地学习和解决。同时,他们也将会感受到开发一个实际项目的乐趣和成就感,以及学到团队合作和项目管理的经验。通过这个大作业,学生将能够提高他们的.NET开发能力,增强解决问题的能力,同时也提升他们的团队合作和沟通能力。 总的来说,.NET移动App开发大作业是一个对学生来说很有意义的项目,它既能够锻炼学生的技术能力,又能够培养学生的团队合作意识和项目管理能力。希望通过这样的项目,学生们能够在未来的职业生涯中有更好的发展。

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