Java学习——算法——Prim算法(修路问题)

学习尚硅谷韩顺平老师的Java数据结构笔记,详情请移步网站
1、应用场景-修路问题
看一个应用场景和问题:
在这里插入图片描述
(1) 有胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通
(2) 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
(3) 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短? 思路: 将 10 条边,连接即可,但是总的里程数不是最小.
正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.
2、最小生成树
修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称 MST。给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
(1) N 个顶点,一定有 N-1 条边
(2) 包含全部顶点
(3) N-1 条边都在图中
(4) 举例说明(如图:)
(5) 求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法
在这里插入图片描述
3、算法介绍
普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含 n 个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有 n 个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图
普利姆的算法如下:
(1) 设 G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U 是顶点集合,E,D 是边的集合
(2) 若从顶点 u 开始构造最小生成树,则从集合 V 中取出顶点 u 放入集合 U 中,标记顶点 v 的 visited[u]=1
(3) 若集合 U 中顶点 ui 与集合 V-U 中的顶点 vj 之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点 vj 加入集合 U 中,将边(ui,vj)加入集合 D 中,标记 visited[vj]=1
(4) 重复步骤②,直到 U 与 V 相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时 D 中有 n-1 条边
(5) 提示: 单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.
(6) 图解普利姆算法
在这里插入图片描述
4、最佳实践

package Algorithm.Prim;

import java.util.Arrays;

/**
 * Prim算法
 */
//定义一个图
class Graph{
    int verxs;//顶点个数
    char[] data;//存放结点数据
    int[][] weight;//存放边的权值

    public Graph (int verxs){
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

//定义最小生成树
class MST{
    /**
     * 生成一个图
     * @param graph 图对象
     * @param verxs 顶点数
     * @param data 顶点的数据
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(Graph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight){
        for (int i = 0; i < verxs; i++) {
            graph.data[i] = data[i];
            for (int j = 0; j < verxs; j++) {
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }

    //输出一个图
    public void showGraph(Graph graph){
        for (int[] weight: graph.weight){
            System.out.println(Arrays.toString(weight));
        }
    }

    /**
     *
     * @param graph 图
     * @param start 开始结点
     */
    public void prim(Graph graph, int start){
        int[] visited = new int[graph.verxs];
        visited[start] = 1;//当前结点标记为已访问
        //记录顶点下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000;//记录最小权值
        for (int k = 1; k < graph.verxs ; k++){//算法结束后有graph.verxs-1条边
            //这个是确定每一次生成的子图 ,和哪个结点的距离最近
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {// i 结点表示被访问过的结点
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//j 结点表示还没有访问过的结点
                    if (visited[i]==1 && visited[j]==0 && minWeight > graph.weight[i][j]){
                        //替换 minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
            //找到一条边是最小
            System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + ">权值:" + minWeight);
            //当前结点标记已访问
            visited[h2] = 1;
            //重置最小权值
            minWeight = 10000;
        }
    }
}


public class Prim {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = {'A','B','C','D','E','F','G'};
        int vertex = data.length;
        int[][] weight = {
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000}};

        Graph graph = new Graph(vertex);
        MST mst = new MST();
        mst.createGraph(graph,vertex,data,weight);
        mst.showGraph(graph);

        mst.prim(graph,0);
    }
}


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
程序 = 数据结构 + 算法  程序是为了解决实际问题而存在的。然而为了解决问题,必定会使用到某些数据结构以及设计一个解决这种数据结构的算法。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。编程实战算法,不是念PPT,我们讲的就是实战与代码实现与企业应用。程序 = 数据结构 + 算法                ——图灵奖得主,计算机科学家N.Wirth(沃斯)作为程序员,我们做机器学习也好,做python开发也好,java开发也好。有一种对所有程序员无一例外的刚需 —— 算法与数据结构日常增删改查 + 粘贴复制 + 搜索引擎可以实现很多东西。同样,这样也是没有任何竞争力的。我们只可以粘贴复制相似度极高的功能,稍复杂的逻辑没有任何办法。语言有很多,开发框架更是日新月异3个月不学就落后我们可以学习很多语言,很多框架,但招聘不会考你用5种语言10种框架实现同一个功能。真正让程序员有区分度,企业招聘万年不变的重点 —— 算法与数据结构。算法代表程序员水平的珠穆朗玛。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 开这个系列的目的是为了自我不断积累。不积跬无以至千里嘛。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值