链队列的实现

基本概念

  • **队列:**是一种先进先出的线性表(FIFO)。
  • 队列只允许在一端添加元素,另一端删除元素。一般将添加元素的一端称为队尾;删除元素的一端称为队头。
  • 链队列是指用链表表示的队列。一个链队列需要两个分别指向队头和队尾的指针才能唯一确定。

存储结构

链队列对应的存储结构和基本操作说明:

#ifndef LINKHEAD_H_INCLUDED
#define LINKHEAD_H_INCLUDED

//链队列存储结构和基本操作说明

typedef int ElemType;

typedef struct QNode{
    ElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct {
    QueuePtr fr;        //队头指针
    QueuePtr rear;      //队尾指针
}LinkQueue;

//构造空队列
void Init_Queue(LinkQueue &Q);

//销毁队列
void Destroy_Queue(LinkQueue &Q);

//清空队列
void Clear_Queue(LinkQueue &Q);

//判断是否为空队列
bool isEmpty(LinkQueue Q);

//返回队列长度
int Queue_Length(LinkQueue Q);

//返回队头元素
void GetHead(LinkQueue Q, ElemType &e);

//在队尾插入元素
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType e);

//在队头取出元素
void DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &e);

//打印队列
void showup(LinkQueue Q);

#endif // LINKHEAD_H_INCLUDED

实现

  1. 队列初始化
//构造空队列
void Init_Queue(LinkQueue &Q)
{
    Q.fr = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if(!Q.fr) return;
    Q.rear = Q.fr;
    Q.fr->next = NULL;
    return;
}
  1. 清空队列
//清空队列
void Clear_Queue(LinkQueue &Q)
{
    while(Q.fr != Q.rear){
        QueuePtr p = Q.fr->next;
        Q.fr = Q.fr->next;
        free(p);
    }
    Q.fr = NULL;
    Q.rear = Q.fr;
}
  1. 入队列
//在队尾插入元素
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType e)
{
    QueuePtr p = (QueuePtr) malloc(sizeof(QNode));
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    Q.rear->next = p;
    Q.rear = p;
}
  1. 出队列
//在队头取出元素
void DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &e)
{
    if(isEmpty(Q)){
        printf("队列为空,无队头元素\n");
        return;
    }
    QueuePtr p = Q.fr->next;
    Q.fr->next = p->next;
    e = p->data;
    if(Q.rear == p) Q.rear = Q.fr;
    free(p);

}

小结

完整代码

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