【技巧】37%法则(rand()随机)

Introduction

在我很小的时候,就曾在《意林》或者其他什么杂志上读过一则小故事:苏格拉底叫人穿过一片麦地,不走回头路且只能选取一个的情况下,找到最大的麦穗。

故事结尾好像是很多人都无功而返,或者是抱怨自己过早选中而悔恨。不过不重要了,故事的结尾能领悟出什么道理有的时候取决于编辑希望我们明白什么道理。

再后来,我又在不同场合听到过多次这样的故事,无非就是做实验的人变成了柏拉图、亚里士多德或者其他人,麦穗变成了葡萄、玉米之类的。

这些问题的解都是一致的,即记录下前37%最大值不选择,此后若遇到大于等于该值的,则选中。这个策略好像能用概率统计的知识来证明,我似乎看过,但却记不清了,并且也不想查阅有关资料,因为这不是重点。

重点来了,我记得这个法则被人用到了选择对象上了!即假设某一年龄段为择偶期间,观察前37%,记下最喜欢的那个,之后遇到相同的或者更好的果断结婚!我们假设这段时间是15-35岁好了,20*0.37=7.4,即15-22.4观察,后面果断入手。

那么问题来了,后面再也遇到大于等于的对象了呢?

Experiment

1、简单模拟选择过程

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;
void Random(int *a,int n)//最大范围:0~32767
{
	srand(time(0));
	for(int i=0; i<n; i++) {
		a[i]=rand()%10001;
	}
}
int main()
{
	int n=100,maxn37=0,ans = -1;
	int a[n];
	Random(a,n);
	for(int i=0; i<n; i++) {
		cout<<a[i]<<" ";
		if(i%10==9) cout<<endl;
		if(i<37 && a[i]>maxn37) maxn37 = a[i];
		if(i>=37 && a[i] >= maxn37&&ans==-1) {
			ans = a[i];
		}
	}
	cout<<endl<<"前37最大数 "<<"选中的最大数 "<<"全部最大数  "<<endl;
	printf("%-15d%-15d%-15d\n",maxn37,ans,*max_element(a,a+n));
	return 0;
}


在这里插入图片描述
随便一试,效果不错,那选取的样本多一点呢?

2、多重人生

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
using namespace std;

void Random(int *a,int n)//最大范围:0~32767
{
	for(int i=0; i<n; i++) {
		a[i]=rand()%100+1;
	}
}

int main()
{
	int life = 100, fail = 0,success = 0;
	cout<<"(前37最大数,下标) "<<"(选中的最大数,下标)"<<"(全部最大数,下标)"<<endl;
	while(life--) {
		pair<int,int> maxn37(-1,-1),ans(-1,-1),maxn(-1,-1); //(最大值,坐标)
		int n=100;
		int a[n];
		Random(a,n);
		for(int i=0; i<n; i++) {
			if(i<37 && a[i] > maxn37.first) {
				maxn37 = make_pair(a[i],i+1);
			}
			if(i>=37 && a[i] >= maxn37.first) {
				ans  = make_pair(a[i],i+1);
			}
			if(maxn.first < a[i]) {
				maxn = make_pair(a[i],i+1);
			}
		}
		if(ans.first == -1)  fail++;
		if(ans.first == maxn.first) success++;
		printf("%-10d %-8d %-10d %-8d %-10d %-8d\n",\
		maxn37.first,maxn37.second,ans.first,ans.second,maxn.first,maxn.second);
	}
	cout<<fail<<endl;
	cout<<success<<endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
只能说人和人之间的差距太大了!
从概率上这个策略或许是最优的,但我们的人生只有一次,过度痴迷最优解,只能孤独终老,得到-1的结局。

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SV(SystemVerilog)中的`rand`关键字用于声明随机变量,它是Verilog的超集,增加了随机化功能,非常适合于硬件验证。在SystemVerilog中,`rand`变量可以被随机化,即可以在仿真的过程中通过随机化过程(如`randomize()`函数)生成随机值。随机化过程遵循随机约束(由`rand`和`randc`关键字声明的变量以及`constraint`语句定义的约束)来确保生成的随机值是有效的。 以下是`rand`关键字使用的一些基本规则: 1. 任何被`rand`修饰的数据类型都可以通过调用`randomize()`方法来随机化。 2. `rand`变量可以是任何数据类型,包括整型、枚举类型、数组、结构体、类等。 3. `rand`变量可以用来初始化其他变量。 使用`rand`变量的好处包括: - 生成随机数据以模拟真实世界条件。 - 通过约束来确保随机值的有效性,适用于复杂的测试场景。 - `randomize()`方法是可重载的,可以为自定义数据类型编写特殊的随机化逻辑。 使用`rand`和`randc`关键字声明的变量,可以结合`constraint`块来定义变量之间的关系或变量可能的值的范围。例如: ```systemverilog class packet; rand int data; rand bit [3:0] address; constraint c_addr { address < 5; } // address的值在0到4之间 constraint c_data { data == address; } // data的值应该等于address的值 endclass module tb; initial begin packet p = new(); repeat (10) begin if (p.randomize()) begin $display("Address: %0d, Data: %0d", p.address, p.data); end end end endmodule ``` 在这个例子中,我们定义了一个包含随机变量`data`和`address`的类`packet`。通过`constraint`块,我们定义了`address`的取值范围以及`data`必须等于`address`的约束。在测试模块中,我们通过调用`randomize()`来生成随机值,并检查是否成功随机化。
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