Note: 本博文仅仅作为个人<计算机网络>复习使用,并没有清楚的描述问题的细节。主要是为了构建计算机网络知识体系
1.协议分层
- 应用层: 网络应用程序机器应用层协议留存的地方
- 运输层: 提供应用成端点之间传送应用层报文的服务(TCP/UDP)
- 网络层: 将数据包的网络层分组从一台主机移动到另一台主机(IP协议族)
- 链路层: 将帧从一个网络元素移动到临近的网络元素,数据报从源到目的地,经过不同链路上不同链路层协议处理, 提供的服务取决于应用于该链路的特定链路层协议.(以太网/WiFi/PPP)
- 物理层: 将帧一个一个比特从一个节点移动到下一个节点
2.应用层
套接字:应用程序进程和运输层协议之间的借口, 通过套接字, 不同端系统的进程可以进行网络通信.套接字是一种软件接口(API)
2.1 client/server model
HTTP定义了web客户机如何想web服务器请求web页面, web浏览器实现了HTTP客户端, web服务器(如Apache)实现了HTTP服务器端,HTTP使用TCP作为支撑运输层协议,HTTP是无状态协议
- FTP文件传输: FTP客户机在21号端口向服务器发起一个用于控制的TCP链接(持久性链接), FTP客户机通过该控制链接发送用户标识和口令, FTP服务器收到文件传输命令后, 发起一个到客户机的数据链接(非持久性, 每一次文件传输建立一个新的数据链接)
- 邮件发送过程: 从发送方的用户代理开始, 使用SMTP推送到发送防的邮件服务器,邮件服务器创建一个SMTP的TCP链接, 传输(推送)到接收方的邮件服务器, 然后使用POP3/IMAP/HTTP获取到接收方的邮箱中
- DNS(UDP):核心功能是将主机名转换为IP地址, DNS是由分层的DNS服务器实现的分布式数据库, 是一个循序主机查询分布式数据库的应用层协议。
首先在注册域名和对应的网站IP地址, 将NS和A记录加入到DNS系统中, 此时任意用户输入域名则通过迭代/递归查询DNS服务器, 然后获得对应IP地址进行访问, 然后端系统对IP建立TCP连接, 发送HTTP请求 从而完成对一个网页的网问
为发送非ASCII文本, 发送方的用户代理必须在报文中使用附加首部行(MIME)
邮件访问协议: SMTP是推协议, 而要从邮件服务器读取邮件是拉数据过程, 使用POP3, IMAP。TCP,UDP是拉协议。
HTTP和STMP的区别
- HTTP是一个pull protocol, 用户使用HTTP从服务器拉取数据 SMTP是push protocol, 发送邮件服务器将文件推向接收邮件服务器
- SMTP要求每个报文使用七位ASCII, HTTP无此限制
- HTTP将对象封装到HTTP响应报文, SMTP将所有报文对象放在一个报文中
2.2 P2P
P2P文件分发: 当一个对等发接收到服务器发送的文件数据时, 它可以利用自己的上传能力重新将数据分发给其他对等方(减小了服务器的上传压力)
BitTorrent(留下那个的文件分发P2P协议) : 所有对等方(形成集合称为torrent)彼此下载等长度的文件块,
当一个对等方加入集合, 初始无文件块, 随着时间推移, 下载越来越多文件块, 同时对其他对等方上传文件块. torrnet中又一个追踪器
P2P区域中搜索信息: 集中式索引和查询洪泛(分布式), 层次覆盖设计, 分布式散列表
3.运输层
运输层是在端系统而不是在路由器中实现(提供逻辑端到端传输)
多路分解: 将运输层报文段交付给正确的套接字的工作(套接字唯一的标识进程)
多路复用: 从源主机的不同套接字中收集数据块, 每个数据块封装首部生成报文段,将报文段传输到网络层的工作
-
可靠数据传输协议rdt3.0是停等协议(导致信道利用率过低)
-
流水线可靠传输协议(允许发送方发送多个分组而无需等待确认)差错恢复的两种方法: 回退N步(滑动窗口协议, 累计确认)和选择重传(窗口长度必须小于或等于序号空间的一半)
对发送方的遏制: 流量控制和拥塞控制
3.1流量控制
TCP的流量控制服务用来消除发送方使接收方缓存溢出的可能性(
发送方维护一个接收窗口
)
接收方缓存需满足: 接收的数据大小 - 已读取的数据大小 <= 缓存大小
接收窗口(动态) = 缓存大小 - (接收数据大小 - 已读取数据大小)(接口窗口为0时, 发送方持续发送只有一个字节数据的报文段)
3.2拥塞控制
- 端到端拥塞控制(TCP拥塞控制)
- 网络辅助的拥塞控制(ATM ARB协议)
TCP让每个发送方根据所感知的网络拥塞程度, 来限制发送流量的速率
发送的数据大小 - 已确认的数据大小 <= min{接收窗口, 拥塞窗口}
, 限制了发送放中未被确认的数据量
TCP拥塞控制算法 :
- 加性增(每收到一次确认, 拥塞窗口增加一个MSS, 线性增长), 乘性减(出现丢包, 当前拥塞窗口减半)算法, 其中TCP拥塞控制协议的线性增长阶段被称为
拥塞避免
- 慢启动(初始为1MSS, 指数级增长, 每收到一个确认拥塞窗口翻倍, 发生丢包后拥塞窗口减半, 然后线性增长)
- 对超时时间做出反应
收到3个ACK进入拥塞避免(快重传, 快速回复), 超时则进入慢启动
4.网络层
网络层三个主要组件: IP协议, 选路组件, 报告数据包中的差错和对某些网络层信息请求进行相应的设施(ICMP).
网络层的两个主要功能:
-
转发: 当一个分组到达某路由器的一条输入链路时, 该路由器必须将该分组移动到合适的输出链路
-
路由: 当分组从发送方流入接收方时, 网络层必须决定分组所采用的路由器路径.(路由算法)
虚电路网络
- 虚电路建立
- 数据传送
- 虚电路拆除
数据包网络
4.1路由器工作原理
- 输入端口(物理层->数据链路层->查找与转发(缓存管理))
- 输出端口((缓存管理)查找转发->数据链路层->物理层)
- 交换结构
- 选路处理器(选路协议)
4.2. 动态主机配置协议(DHCP)/NAT/ICMP
- DHCP服务器发现
- DHCP服务器提供
- DHCP请求
- DHCP ACK
NAT路由器上有一张NAT转换表
一个具有专有地址的地域, 在向外界发送分组时, 基本自身的IP和端口号通过转换表映射到全球因特网IP和新的端口号上, 然后接收到分组时, 通过转换表找到对应的专有地址地域的IP和端口号进行发送.
NAT妨碍了P2P应用, UPnP则允许外界主机使用TCP或UDP向NAT的主机发起通信回话.
ICMP典型用途是差错报告
ICMP作为IP
有效荷载(数据)
被承载(就像TCP或UDP作为IP有效荷载被承载)
4.3. 选路算法
- 全局选路算法: 链路状态算法(具有全局状态, 网络拓扑和所有链路费用作为Dijkstra算法的输入)
- 分布式选路算法: 距离向量算法(没有节点拥有关于所有网络链路费用的完整信息)
解决规模和管理自治的问题通过将路由器组织进自制系统(AS), 在一个自治系统内运行的选路算法叫做自治系统内部选路协议(RIP, OSPF).自治系统间选路协议(BGP4)用来从相邻AS获取可达性信息以及向该AS的所有路由器传播可达性信息.
4.4. 广播和多播
广播选路: 网络层提供了一个源节点到网络中的所有其他节点交付分组的服务
广播选路算法: N次单播, 洪泛(广播风暴), 受限洪泛(序号控制洪泛, 反向路径转发), 生成树广播
多播选路: 单个源节点能够向其他网络节点的一个子集
发送分组的拷贝
多播选路算法: 距离向量多播选路协议
5.数据链路层
网络层任务是将运输层报文段从源主机端到端的传送到目的主机, 而数据链路层任务是将网络层的数据通过路径中的
单段链路节点到节点的传送
, 数据报在不同的路径链路上可能由不同链路层协议承载.
网络层任务是将运输层报文段从源主机端到端的传送到目的主机, 而数据链路层任务是将网络层的数据通过路径中的单段链路节点到节点的传送
, 数据报在不同的路径链路上可能由不同链路层协议承载.
链路层(软硬件的结合体)的主体部分是在
网络适配器
中实现的
两种类型的网络链路:
- 点对点链路(PPP和HDLC)
- 广播链路(如何卸掉多个发送和接受节点对一个共享广播信道的访问,
多路访问协议
)
5.1. 多路访问协议
- 信号划分协议(TDM, FDM, CDMA)
- 随机接入协议(ALOHA协议, CSMA协议)
- 轮流协议(轮询协议, 令牌传递协议)
5.2. 链路层编址/ARP协议
每个节点的是配置具有链路层地址(MAC地址)
ARP协议将一个IP地址解析为MAC地址
5.3. PPP协议
点对点协议是运行于点对点链路之上的链路层协议
原文地址:计算机网络自定向下方法读书笔记,感谢原作者分享。