一、ThreadLocal是什么
线程变量,意思是ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
二、源码分析
几个主要方法:
//初始值
protected T initialValue() {
return null;
}
//获取值
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
//从Thread得到threadlocalmap,是thread存放所有threadlocal的一个map
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//Thread类里面的
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//设置值
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
//删除
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
//设置初始值
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
三、理解
(1)每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
(2)ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
(3)ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap。
(4)ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocal变量,因此保存在map中
(5)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常,当然也可以初始化一个,但是必须重写initialValue()方法。
(6)ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
上面这张图详细的揭示了ThreadLocal和Thread以及ThreadLocalMap三者的关系。
1、Thread中有一个map,就是ThreadLocalMap
2、ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是我们自己设定的。
3、ThreadLocal是一个弱引用,当为null时,会被当成垃圾回收
4、重点来了,突然我们ThreadLocal是null了,也就是要被垃圾回收器回收了,但是此时我们的ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,它不会回收,这时候就出现了一个现象。那就是ThreadLocalMap的key没了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。
解决办法:使用完ThreadLocal后,执行remove操作,避免出现内存溢出情况。
四、threadlocal实现多线程同步案例
import java.util.HashSet;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
/**
* threadlocal 实现同步
* @author xinjianan
*/
@RestController
@RequestMapping("/thread")
public class ThreadLocalController {
//hashset 进行汇总所有threadlocal同步
static HashSet<Val<Integer>> hashSet = new HashSet<Val<Integer>>() ;
//因为hashSet是公共的,可能会多个线程访问造成数据混乱,所以上锁
synchronized static void addSet(Val<Integer> val) {
hashSet.add(val) ;
}
static ThreadLocal<Val<Integer>> threadLocal = new ThreadLocal<Val<Integer>>() {
@Override
protected Val<Integer> initialValue() {//初始化值,不初始化get会报错
Val<Integer> val = new Val<Integer>() ;
val.setVal(0) ;
addSet(val) ;
return val ;
};
} ;
@RequestMapping("/add")
public void threadAdd() {
this.add();
}
@RequestMapping("/get")
public Integer threadGet() {//reduce聚合取出同步的值
return hashSet.stream().map(c->c.getVal()).reduce((x,y)->x+y).get();
}
private void add() {
Val<Integer> val = threadLocal.get();
val.setVal(val.getVal() + 1);
}
}