接口和抽象类整理

秋招之前在知乎上看到一个问题:Java学到什么程度才可以叫精通看到一个回答涉及的知识点挺多的,本来想整理的,结果后来忘了(对不起我就是咕了)。本来想写在秋招整理里,想了想已经结束了那段日子就开个新坑吧hhhhhhh

接口和抽象类的区别

首先我们要弄清楚什么是接口什么是抽象类,然后我们要从他的应用场景去进行区别,这样能在业务开发中

抽象类

  • 在我们说抽象类之前,我们先了解的是抽象方法。
  • 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2)抽象类不能用来创建对象;

3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

区别

  • 语法
    1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
    2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
    3)抽象类可以有静态代码块和静态方法,而接口中不能含有静态代码块以及静态方法(1.8可以加入);
    4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  • 设计
    1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。
    2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。

可以这么想,如果这个设计是类本身的属性,在后面的使用中都需要使用这一属性,那么我们使用的是抽象类的思路;如果他是附加的一种功能和概念,我们在后期调整的时候需要迅速有效的修改,同时他是应用不是全部的场景,这时候我们就使用接口

使用场景

  • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
  • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
  • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
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