React中的状态改变(setState)---深入认识setState

一、setState不全是同步的!


假设在某个功能中需要连续调用setState改变某个状态,此时我们想的是每次更改都在上一步的基础上进一步更改。然鹅如果这样写(如下代码)是不能实现目的的。

import React, { Component } from 'react'

export default class Comp extends Component {
    state = {
        n: 0  // 将n的初始值设置为0
    }
    handleClick = () => {
    // 连续三次调用,每次都是在原来的n上+1,最后输出会不会是3呢?
            this.setState({
                n: this.state.n + 1
            });
            this.setState({
                n: this.state.n + 1
            });
            this.setState({
                n: this.state.n + 1
            });
            console.log(this.state.n); // 输出
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <h1>
                    {this.state.n}
                </h1>
                // 通过一个按钮调用函数
                <button onClick={this.handleClick}>+</button>
            </div>
        )
    }
}

然而可以惊奇的发现,界面上显示的是1,控制台打印0
运行结果

得出结论

  • 界面上显示1说明每一次的setState都是在初始值0上进行加1的,且后面的覆盖前面的
  • 控制台输出0说明执行到console语句的时候state值还没有改变
  • 综上,setState存在异步改变state值的情况

二、建议

  • setState存在异步更改的情况,但是也有同步的情况,开发中将setState一律视为异步方便得多(省事)
  • 上面只是说明了原因,并没有解决需求,如果碰上需要连续改变、在上一次改变基础上接着改变state的需求,可以参考setState的其他参数

三、setState的其他参数

setState是一个函数,通常我们都是只传递一个对象参数对state进行改变,其实setState还可以传另外两个参数:

			this.setState({
                n: this.state.n + 1
            }, ()=>{
                console.log(this.state.n); // 第二个参数传一个回调函数
            });

回调函数中可以获取到更改之后的值,众所周知异步的方法大多数都有回调函数的形式获取后续结果,不在赘述。但是如果多次在回调中多次调用setState就会形成这样的代码:

			this.setState({
                n: this.state.n + 1
            }, ()=>{
                this.setState({
                    n: this.state.n + 1
                }, ()=>{
                    this.setState({
                        n: this.state.n + 1
                    }, ()=>{
                        this.setState({
                            n: this.state.n + 1
                        }, ()=>{
                            console.log(this.state.n);
                        });
                        // 、、、、、、、
                    });
                });
            });

是否有种地狱般深陷其中的感觉……
因此还可以传递另外一种形式的参数:

            this.setState((cur)=>{
            // 参数cur是当前的state对象
                console.log(cur);
                return {
                    n: cur.n + 1
                }
            })
            this.setState((cur)=>{
                console.log(cur);
                return {
                    n: cur.n + 1
                }
            })
            this.setState((cur)=>{
                console.log(cur);
                return {
                    n: cur.n + 1
                }
            })

通过传递一个函数给setState作为参数,这个参数的cur是当前的state对象,而且是实时更新的,因此可以通过这个参数获取最新的state来进行后续的数据操作,通过函数的return更新state。

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