1、栈区:由编译器自动分配释放,具体方法执行结束后,系统自动释放JVM内存资源。
其作用有保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用。也可以用来保存加载方法时的帧。
2、堆区:一般由程序员分配释放,JVM不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收。
其作用为用来存放动态产生的数据,包括new出来的实例,字符数组等。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。
因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
3、代码区:存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域。
4、数据区:用来存放static定义的静态成员。
5、常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。
常量池存在于堆中
- 如何比较两个字符串?用“=”还是equals
简单来说,“==”是用来检测俩引用是不是指向内存中的同一个对象,而equals()方法则检测的是两个对象的值是否相等。只要你想检测俩字符串是不是相等的,你就必须得用equals()方法。