排序
一、简单排序
在我们的程序中,排序是非常常见的一种需求,提供一些数据元素,把这些数据元素按照一定的规则进行排序。比如查询一些订单按照订单的日期进行排序;再比如查询一些商品,按照商品的价格进行排序等等。所以,接下来我们要学习一些常见的排序算法。
在java的开发工具包jdk中,已经给我们提供了很多数据结构与算法的实现,比如List , Set , Map , Math等等,都是以API的方式提供,这种方式的好处在于一次编写,多处使用。我们借鉴jdk的方式,也把算法封装到某个类中,那如果是这样,在我们写java代码之前,就需要先进行API的设计,设计好之后,再对这些API进行实现。
然后再使用java代码去实现它,以后我们讲任何数据结构与算法都是以这种方式讲解。
1.1、Comparable接口实现
由于我们这里要讲排序,所以肯定会在元素之间进行比较,而Java提供了一个接口Comparable就是用来定义排序规则的,在这里我们以案例的形式对Comparable接口做一个简单的回顾。
需求:
- 定义一个学生类Student,具有年龄age和姓名username两个属性,并通过Comparable接口提供比较规则
- 定义测试类Test,在测试类Test中定义测试方法Comparable getMax(Comparable c1,Comparable2)完成测试
public class student implements Comparable<student>{
private String username;
private int age;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "student{" +
"username='" + username + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(student o) {
return this.age-o.getAge();
}
}
ublic class testcomparable {
public static void main(String[] args) {
// 创建两个student对象,并调用getmax方法,完成测试
student s1 = new student();
s1.setUsername("张三");
s1.setAge(17);
student s2 = new student();
s2.setUsername("李四");
s2.setAge(19);
Comparable res = getMax(s1, s2);
System.out.println(res);
}
public static Comparable getMax(Comparable c1, Comparable c2){
int result = c1.compareTo(c2);
if (result >= 0){
return c1;
}else {
return c2;
}
}
1.2、冒泡排序
排序原理:
- 比较相邻的元素。如果前一个元素比后一个元素大,就交换这两个元素的位置。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对元素到结尾的最后一对元素。最终最后位置的元素就是最大值。
冒泡排序API设计:
冒泡排序的代码实现:
public class Bubble {
/*
对数组中的元素进行排序
*/
public static void sort(Comparable[] a){
for (int i= a.length-1;i>0; i--){
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (greater(a[j],a[j+1])){
exch(a,j,j+1);
}
}
}
}
/*
比较v元素是否大于w元素
*/
private static boolean greater(Comparable v,Comparable w){
return v.compareTo(w)>0;
}
/*
数组元素i和j交换位置
*/
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
Comparable temp;
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
// 因为Integer实现的Comparable接口,而int不是
Integer[] arr = {4,1,6,66,46,33,3,5};
Bubble.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
冒泡排序的时间复杂度分析
冒泡排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码,所以,我们分析冒泡排序的时间复杂度,主要分析一下内层循环体的执行次数即可。在最坏情况下,也就是假如要排序的元素为{6,5,4,3,2,1}逆序,那么︰元素比较的次数为︰N^2-N;
按照大o推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终冒泡排序的时间复杂度为O(N^2).
1.3、选择排序
排序原理:
- 每一次遍历的过程中,都假定第一个索引处的元素是最小值,和其他索引处的值依次进行比较,如果当前索引处的值大于其他某个索引处的值,则假定其他某个索引出的值为最小值,最后可以找到最小值所在的索引
- 交换第一个索引处和最小值所在的索引处的值
选择排序API设计:
选择排序的代码实现:
// 对数组中元素进行排序
for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
// 定义一个变量,记录最小元素所在的索引,默认为参与排序的第一个元素所在的位置
int minIndex = i;
for (int j = i+1; j < a.length; j++) {
//需要比较最小索引minIndex处的值和j索引处的值
if(greater(a[minIndex],a[j])){
minIndex = j;
}
}
//交换最小元素所在索引minIndex处的值和索引i处的值
exch(a,minIndex,i);
选择排序的时间复杂度分析:
- 选择排序使用了双层for循环,其中外层循环完成了数据交换,内层循环完成了数据比较,所以我们分别统计数据交换次数和数据比较次数︰
- 数据比较次数︰(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N^2/2-N/2;
- 数据交换次数︰N-1
- 时间复杂度:N^2/2-N/2+(N-1 )=N^2/2+N/2-1;
- 根据大o推导法则,保留最高阶项,去除常数因子,时间复杂度为O(N^2);
1.4、插入排序
- 插入排序( lnsertion sort )是一种简单直观且稳定的排序算法。
- 插入排序的工作方式非常像人们排序一手扑克牌一样。开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面朝下。然后,我们每次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与已在手中的每张牌进行比较,如下图所示:
排序原理:
- 把所有的元素分为两组,已经排序的和未排序的;
- 找到未排序的组中的第一个元素,向已经排序的组中进行插入;
- 倒叙遍历已经排序的元素,依次和待插入的元素进行比饺,直到线到小的位置,其他的元素向后移动一位;
插入排序API设计:
插入排序代码实现:
for (int i = 1; i < a.length; i++) {
//当前元素为a[i],依次和i前面的元素比较,找到一个小于等于a[i]的元素
for (int j = i; j >0; j--) {
//比较索引lj处的值和索引lj-1处的值﹔如果索引j-1处的值比索引j处的值大﹔则交换数据︰如果不大﹖那么就找到合适的位置了:退出循环即可;
if(greater(a[j-1],a[j])){
// 交换元素
exch(a, j-1, j);
}else {
//找到了元素 break
break;
}
}
}
选择排序的时间复杂度分析:
- 插入排序使用了双层for循环,其中内层循环的循环体是真正完成排序的代码
- 最坏情况下比较的次数为︰(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)(N-1)/2=N个2/2-N/2;
- 交换的次数为∶(N-1)+(N-2)+(N-3)+…+2+1=((N-1)+1)*(N-1)/2=N2^2-N/2;
- 总执行次数为:(N2/2-N/2)+(N个2/2-N/2)=N2-N;
- 按照大О推导法则,保留函数中的最高阶项那么最终插入排序的时间复杂度为O(N^2).
二、高级排序
2.1、希尔排序
排序原理:
- 选定一个增长量h,按照增长量h作为数据分组的依据,对数据进行分组
- 对分好组的每一组数据完成插入排序;
- 减小增长量,最小减为1,重复第二步操作。
排序算法:
int h = 1;
while (h<= a.length/2){
h = 2*h+1;
}
//2. 希尔排序
while (h>=1){
//排序
//2.1.找到待插入的元素
for (int i = h; i < a.length; i++) {
//2.2把待插入的元素插入到有序数列中
for (int j = i; j >= h; j-=h) {
//待插入的元素是a[j],比较a[j]和a[j-h]
if (greater(a[j-h],a[j])){
//交换元素
exch(a,j-h,j);
}else{
//待插入元素已经找到了合适的位置,结束循环
break;
}
}
}
//减小h的值
h = h/2;
}
事后时间复杂度分析:
2.2、归并排序
2.2.1、递归
定义∶定义方法时,在方法内部调用方法本身,称之为递归.
注意事项∶在递归中,不能无限制的调用自己,必须要有边界条件,能够让递归结束,因为每一次递归调用都会在栈内存开辟新的空间,重新执行方法,如果递归的层级太深,很容易造成栈内存溢出。
2.2.2、归并排序
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
排序原理:
- 尽可能的一组数据拆分成两个元素相等的子组,并对每一个子组继续拆分,直到拆分后的每个子组的元素个数是1为止
- 将相邻的两个子组进行合并成一个有序的大组;
- 不断的重复步骤2,直到最终只有一个组为止。
归并排序API设计:
归并排序时间复杂度分析:
用树状图来描述归并,如果一个数组有8个元素,那么它将每次除以2找最小的子数组,共拆log8次,值为3,所以树共有3层那么自顶向下第k层有2k个子数组,每个数组的长度为2(3-k),归并最多需要2(3-K)次比较。因此每层的比较次数为2k*2(3-k)=23,那么3层总共为3个2^3。
假设元素的个数为n,那么使用归并排序拆分的次数为log2(n).所以共lag2(n)层,那么使用log2(n)替换上面3个23中的3这个层数,最终得出的归并排序的时间复杂度为:log2(n)*2log2(n))=log2(n)*n,根据大O推导法则,忽略底数,最终归并排序的时间复杂度为o(nlogn);
归并排序代码:
// 归并所需要的辅助数组
private static Comparable[] assist;
/*
比较v元素是否小于w元素
*/
private static boolean less(Comparable v, Comparable w){
return v.compareTo(w)<0;
}
/*
数组元素i和j交换位置
*/
private static void exch(Comparable[] a, int i, int j){
Comparable t = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
/*
对数组a中的元素进行排序
*/
public static void sort(Comparable[] a){
//1.初始化辅助数组assit
assist = new Comparable[a.length];
//2.定义一个lo变量和hi变量,分别记录数组中最小的索引和最大的索引
int lo = 0;
int hi = a.length-1;
//3.调用sort重载方法完成数组a中,从索引lo到索引hi的元素的排序
sort(a, lo, hi);
}
/*
对数组中a中从lo到hi的元素进行排序
*/
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi){
//做安全性校验
if (hi<=lo){
return;
}
//对lo到hi之间的数据分为两个组
int mid = lo + (hi-lo)/2;
//分别对每一组数组进行排序
sort(a, lo, mid);
sort(a, mid+1, hi);
//再把两个组中的数据进行归并
merge(a, lo, mid, hi);
}
/*
对数组中,从lo到mid为一组,从mid+1到hi为一组,对这两组数据进行归并
*/
private static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi){
// 1.定义三个指针
int i = lo;
int p1 = lo;
int p2 = mid+1;
// 2.遍历,移动p1指针和p2指针,比较对应索引处的值,找到小的那个,放到辅助数组的对应索引处
while(p1<=mid && p2<=hi){
if (less(a[p1],a[p2])){
assist[i++] = a[p1++];
}else {
assist[i++] = a[p2++];
}
}
// 3.遍历,如果p1的指针没有走完,那么顺序移动p1指针,把对应的元素放到辅助数组的对应索引处
while (p1<=mid){
assist[i++]=a[p1++];
}
// 4.遍历,如果p2的指针没有走完,那么顺序移动p2指针,把对应的元素放到辅助数组的对应索引处
while (p2<=hi){
assist[i++]=a[p2++];
}
// 5.把辅助数组中的元素拷贝到原数组中
for (int index = lo; index < hi; index++) {
a[index] = assist[index];
}
}
2.3、快速排序
排序原理:
- 首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分;
- 将大于或等于分界值的数据放到到数组右边,小于分界值的数据放到数组的左边。此时左边部分中各元素都小于或等于分界值,而右边部分中各元素都大于或等于分界值;
- 然后,左边和右边的数据可以独立排序。对于左侧的数组数据,又可以取一个分界值,将该部分数据分成左右两部分,同样在左边放置较小值,右边放置较大值。右侧的数组数据也可以做类似处理。
- 重复上述过程,可以看出,这是一个递归定义。通过递归将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当左侧和右侧两个部分的数据排完序后,整个数组的排序也就完成了。
切分原理:
- 找一个基准值,用两个指针分别指向数组的头部和尾部;
- 先从尾部向头部开始搜索一个比基准值小的元素,搜索到即停止,并记录指针的位置;
- 再从头部向尾部开始搜索一个比基准值大的元素,搜索到即停止,并记录指针的位置;
- 交换当前左边指针位置和右边指针位置的元素;
- 重复2,3,4步骤,直到左边指针的值大于右边指针的值停止。
// 1.确定分界值
Comparable key = a[lo];
// 定义两个指针,分别指向待切分元素的最小索引值和最大索引值的下一个位置
int left = lo;
int right = hi+1;
// 2.切分
while (true){
//先从右往左扫描,移动right指针,找到一个比分解值小的元素,停止
while (less(key,a[--right])){
if (right==lo){
break;
}
}
//先从左往右扫描,移动left指针,找到一个比分解值大的元素,停止
while (less(a[++left],key)){
if (left==hi){
break;
}
}
//判断 left>=right,如果是,则证明元素扫描完毕,如果不是,则交换元素即可
if(left>=right){
break;
}else {
exch(a,left,right);
}
}
// 交换分解值
exch(a, lo, right);
return right;
}
}
快速排序和归并排序的区别:
相同点:
快速排序是另外一种分治的排序算法,它将一个数组分成两个子数组,将两部分独立的排序。
不同点:
- 快速排序和归并排序是互补的,归并排序将数组分成两个子数组分别排序,并将有序的子数组归并从而将整个数组排序,而快速排序的方式则是当两个数组都有序时,整个数组自然就有序了;
- 在归并排序中,一个数组被等分为两半,归并调用发生在处理整个数组之前,在快速排序中,切分数组的位置取决干数组的内容递旧调田发牛在外理敕个数组之后。
2.4、排序的稳定性
数组arr中有若干元素,其中A元素和B元素相等,并且A元素在B元素前面如果使用某种排序算法排序后,能够保证A元素依然在B元素的前面,可以说这个该算法是稳定的。如果一组数据只需要一次排序,则稳定性一般是没有意义的,如果一组数据需要多次排序,稳定性是有意义的。例如要排序的内容是一组商品对象,第一次排序按照价格由低到高排序,第二次排序按照销量由高到低排序,如果第二次排序使用稳定性算法,就可以使得相同销量的对象依旧保持着价格高低的顺序展现,只有销量不同的对象才需要重新排序。这样既可以保持第一次排序的原有意义,而且可以减少系统开销。
常见排序算法的稳定性:
- 冒泡排序:只有当arr[i]>arr[i+1]的时候,才会交换元素的位置,而相等的时候并不交换位置,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
- 选择排序:选择排序是给每个位置选择当前元素最小的,例如有数据(5(1),8,5(2),2,9),第一遍选择到的最小元素为2,所以5(1)会和2进行交换位置,此时5(1)到了5(2)后面,破坏了稳定性,所以选择排序是一种不稳定的排序算法。
- 插入排序:比较是从有序序列的末尾开始,也就是想要插入的元素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。如果碰见一个和插入元素相等的,那么把要插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。
- 希尔排序:希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序,虽然一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以希尔序是不稳定的。
- 归并排序:归并排序在归并的过程中,只有arr[i]<arr[i+1]的时候才会交换位置,如果两个元素相等则不会交换位置,所以它并不会破坏稳定性,归并排序是稳定的。
- 快速排序:快速排序需要一个基准值,在基准值的右侧找一个比基准值小的元素,在基准值的左侧找一个比基准值大的元素,然后交换这两个元素,此时会破坏稳定性,所以快速排序是—种不稳定的算法。
尾开始,也就是想要插入的元素和已经有序的最大者开始比起,如果比它大则直接插入在其后面,否则一直往前找直到找到它该插入的位置。如果碰见一个和插入元素相等的,那么把要插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后顺序没有改变,从原无序序列出去的顺序就是排好序后的顺序,所以插入排序是稳定的。
- 希尔排序:希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序,虽然一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以希尔序是不稳定的。
- 归并排序:归并排序在归并的过程中,只有arr[i]<arr[i+1]的时候才会交换位置,如果两个元素相等则不会交换位置,所以它并不会破坏稳定性,归并排序是稳定的。
- 快速排序:快速排序需要一个基准值,在基准值的右侧找一个比基准值小的元素,在基准值的左侧找一个比基准值大的元素,然后交换这两个元素,此时会破坏稳定性,所以快速排序是—种不稳定的算法。