Flow3D水槽仿真试验
初始水位初始化
我问:以上图所示的几何体建模方式,如若想初始化时给整个河道底部铺一层水体时,则会出现河道外围存在水流的情况。
你答:从长方体中挖出河道不就不会出现河道外围存在水流的情况吗?
我问:我做本试验的目的是为了宽浅河道服务(宽深比为100~200)。我经过试验,发现对于大宽深比的宽浅河道而言,若采用从长方体中挖出河道的方式,则难以解析出河道的地形,总会出现孔洞。而以上图所示的方式建模,则能较为容易地解析出河道地形。因此,从解析河道完整性角度出发,目前的我只能选择上述方式建模,所以就不可避免地遇到了上述问题。
你答:那初始化时采用干河道边界初始化不就得了吗?
鉴于初始化给河道铺一层水体会遇到河道外围存在水流的情况(这是我不想看到的情况)。附带一提,对于不是急流的情况,下游是不能给outflow边界条件的,outflow边界仅适用于急流情况。而天然的河道中多为缓流,因此一般下游边界给定水位边界(压力出口边界中设定水位)。言归正传,为了避免河道外围出现水流的缺陷,我采用干河道边界初始化,即上下游给定边界条件后,初始时刻河道中没有水。
干河道边界初始化
边界条件:入口水位0.5m,入口流量 1 m 3 / s 1m^3/s 1m3/s;出口水位0.45m。
计算1min后水体流速分布(红色字体是计算时给定的具体边界):
计算1min后进出口的水位与流速显示:
边界条件:入口水位0.5m,入口流量 1 m 3 / s 1m^3/s 1m3/s;出口水位0.5m。
计算1小时后水体流速分布:
计算1小时后进出口的水位与流速显示:
干河道边界初始化后的计算过程(超乎你想象)
入口水位0.5m,入口流量
1
m
3
/
s
1m^3/s
1m3/s;出口水位0.5m。
从下面的图片可知,水流同时从入口和出口向中间流动。相遇后向出口流动占主导地位,到达出口边界后又以向入口流动占主导地位,到达入口边界后再次以向出口流动占主导地位。动态调整直至平衡。
我问: 两股水流相遇时产生的冲击波对计算结果有什么影响呢?另外,如果两股水流的流速过大,相遇撞击液体会飞出计算域外吗?
你答:
入口水位自动调整
经过图片的对比可以发现,出口给水位时,入口不要给水位,给定流量让它根据出口水位自动调整。
出口水位是我给定的水位吗?
入口边界条件没变,仅仅改变了出口边界条件,分别使出口水位为0.45m和0.5m,但两者的计算结果都显示在入口处有一定厚度的水体的流速远远小于同一断面中下靠下的流体的流速。另外,当我给定入口和出口的水位相同时,计算后入口的水位还是比出口的水位高,难道是弯道影响导致入口处的壅水?入口处流速较小部分的水体高度就是壅高值?也就是说出口的水位是我给定的边界水位值,入口的水位比给定的边界水位值高?
一切答案都有待于自由液面的提取,然后用数据说话。
Flow3D能像Fluent一样直接把Z方向的自由液面提取出来吗?如果不能,怎么得到自由液面的数据呢?