Java ExecutorService四种线程池

一、new thread

new Thread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}).start();

弊端:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或boom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

二、线程池

  1. newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  2. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  3. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  4. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1).newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

public class newCachedThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			final int index = i;
			newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + index);
					try {
						Thread.sleep(5000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}

			});
		}
		System.exit(0);
	}
}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2).newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

public class newFixedThreadPoll {
	public static void main(String[] args) {
		int num = 4;
		ExecutorService newFixedThreadPoll = Executors.newFixedThreadPool(num);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			final int index = i;

			newFixedThreadPoll.execute(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + index);
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}

			});
		}

		try {
			System.out.println("开始...");
			Thread.sleep(6000);
			System.out.println("结束...");
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.exit(0);
	}
}

因为线程池大小为4,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印4个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
(3).newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

public class scheduledThreadPoll {

	public static void main(String[] args) {
		ScheduledExecutorService schduledThreadPoll = Executors.newScheduledThreadPool(5);

		schduledThreadPoll.schedule(new Runnable() {// 延迟执行

			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":延迟3秒...");
			}
		}, 3, TimeUnit.SECONDS);

	}
}

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

public class scheduledThreadPoll {

	public static void main(String[] args) {
		ScheduledExecutorService schduledThreadPoll = Executors.newScheduledThreadPool(5);

		schduledThreadPoll.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {// 延迟并固定频率执行

			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":延迟3秒...");
			}
		}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

	}
}

表示延迟1秒后每3秒执行一次。
结果:

pool-1-thread-1:延迟3秒...
pool-1-thread-1:延迟3秒...
pool-1-thread-2:延迟3秒...
pool-1-thread-1:延迟3秒...
pool-1-thread-3:延迟3秒...
pool-1-thread-3:延迟3秒...
pool-1-thread-3:延迟3秒...
pool-1-thread-1:延迟3秒...
pool-1-thread-5:延迟3秒...
pool-1-thread-5:延迟3秒...
pool-1-thread-5:延迟3秒...
pool-1-thread-5:延迟3秒...

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大。

还有一种定时执行,在上一个任务完成后经过固定时长开始执行下一个任务:

public class scheduledThreadPoll {

	public static void main(String[] args) {
		ScheduledExecutorService schduledThreadPoll = Executors.newScheduledThreadPool(5);

		schduledThreadPoll.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {// 延迟开始并在上一个任务完成后开始固定间隔执行下一个任务

			@Override
			public void run() {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":延迟3秒...");
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

	}
}

两个任务之间实际相差4秒。
(4).newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

public class singleThreadExecutor {
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			final int index = i;
			singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + index);
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}

			});
		}
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始...");
			Thread.sleep(11000);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":结束...");
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.exit(0);
	}
}

结果:

main:开始...
pool-1-thread-1:0
pool-1-thread-1:1
pool-1-thread-1:2
pool-1-thread-1:3
pool-1-thread-1:4
pool-1-thread-1:5
pool-1-thread-1:6
pool-1-thread-1:7
pool-1-thread-1:8
pool-1-thread-1:9
main:结束...

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

参考文章:

https://www.cnblogs.com/zhaoyan001/p/7049627.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值