面向对象程序设计——第四章继承,课后作业

该博客探讨了面向对象编程中的继承概念,通过设计Bird和Fish类,它们从Animal抽象类继承并实现info()方法。还介绍了如何使用封装和继承来描述兜兜家养的一只鸡和一只鸭的家禽情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.设计Bird类和Fish类,都继承自抽象类Animal,实现其抽象方法info(),并输出他们的信息。

/**
 * 抽象父类
 * @author Lenovo
 *
 */
abstract class Animals {
	private int age;
	/**
	 * 无参构造方法
	 */
	public Animals() {
		
	}
	/**
	 * 有参构造方法
	 */
	public Animals(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	/**
	 * 抽象方法
	 */
	public abstract void info();
}
/**
 * 鸟类
 * @author Lenovo
 *
 */
class Bird extends Animals {
	private String colour;
	
	public Bird(int age,String colour) {
		super(age); // 调用父类的有参方法
		this.colour = colour;
	}
	public String getColour() {
		return colour;
	}
	public void setColour(String colour) {
		this.colour = colour;
	}
	/**
	 * 输出信息
	 */
	public void info() {
		System.out.println("我是一只"+this.colour+"的鸟\n今年"+this. getAge()+"岁了!");
	}
}
/**
 * 鱼类
 * @author Lenovo
 *
 */
class Fish extends Animals {
	private int weight;
	
	public Fish(int age,int weight) {
		
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