学习笔记-js-2 js数据类型 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符

1 数据类型

    <script>
        /* 
        2 引用数据类型
            object 对象类型

        3 number 数字类型
        包含所有的数字(整数,浮点数,正数,负数,极大极小数),Infinity(分母为零),NaN(not a number)

        4 string 字符串类型
            引号包含的任意文本,单双引号都可以
        
        5 boolean 布尔类型
            包含 true false 
            var bool1 = true //boolean
            var bool1 = false //boolean
            console.log( 3 > 2 ) //boolean

        6 undefined 未定义类型
            未定义类型表示数据类型不确定
            声明一个变量,没有赋值,默认值为undefined,数据类型为undefined
            var x; 
            console.log(x,typeof x); undefined undefined

        7 null 空类型
        null表示的数据类型确定为object
        null用来主动释放对象
        注意 typeof时返回object
            var obj = null;
        console.log(obj,typeof obj); //null object

        8 object 对象类型
        大括号包含的一组值对象由键值对构成,多个键值对用逗号隔开,最后一个键值对不加逗号
        键值对是由键值和键名组成,键名和键值之间用冒号隔开
            var 变量名 = {
                键名:键值,
                键名:键值,
                键名:键值,
                键名:键值,
                键名:键值  
            }

        9 判断数据类型
        typeof 变量名

        10 Javascript拥有动态的数据类型
            var x;
            console.log(x,typeof x);//undefined undefined
            //赋值
            x = 10;
            console.log(x,typeof x);//10 number
            //重新赋值
            x = "哈哈";
            console.log(x,typeof x);//哈哈 string
         */
    </script>

 

    <script>
        //创建对象
        var obj = {
            userName: "张三",
            age: 99
        };
        console.log(obj,typeof obj);
    </script>

输出展示

 

 2 比较运算符

    <script>
        /* 
        1 比较运算符
        比较两个值的大小 返回一个布尔值(true 或 false)
        >   <   >=   <=   ==   !=   ===   !== 
        == 等于,只判断数值
        ===全等,绝对等于,即判断数据类型也判断数值
        != == 取反
        !== ===取反
        console.log(undefined == null);//true 都没有值
        console.log(undefined === null);//false 数据类型不同undefined object
        console.log(NaN == NaN); //false
        console.log(NaN === NaN); //false
        console.log(NaN != NaN); //true
        console.log(NaN !== NaN); //true
        */
    </script>

3 逻辑运算符

    <script>
        /* 
        2 逻辑运算符
        连接多个表达式,返回一个布尔值(true 或 false)
        &&  逻辑与  并且    所有的表达式都为true,结果才为true,有一个为false结果就为false
        ||  逻辑或  或者    所有的表达式都为false,结果才为false,有一个为true结果就为true
        !  逻辑非  取反    表达式为true取反就为true,反之亦然

        注意: 逻辑与的优先级大于逻辑或
        */
    </script>

逻辑运算符演示 

    <script>
        var a = 10;
        var b = 5;
        var c = 8;
        console.log(a>b&&b<c); //t
        console.log(a>b&&b>c); //f
        console.log(a<b&&b<c); //f
        console.log(a<b||b<c); //t
        console.log(a>b||b<c); //t
        console.log(a>b||b>c); //t
        console.log(a>b||b<c&&a<c); //t
        console.log(a>b||b<c&&a>c); //t
        console.log(a>b&&b<c||a>c); //t
        console.log(a>b&&b>c||a>c); //t
        console.log(!(a>b)); //f
        console.log(!(a<b)); //t
    </script>

输出到控制台的结果 

 

 

4 赋值运算符

    <script>
        /*
        3 赋值运算符 
        = 等号右边的值赋值给左边
        += x += y   x = x + y 下同
        -=
        *=
        /=
        %= 要的是余数
        */
    </script>
    <script>
        x = 7;
        y = 3;
        console.log(x/=y)
    </script>

 

5 算术运算符

    <script>
        /* 
         算术运算符
        + - * / %(取余,取模) ++(自增) --(自减)
        %(取余,取模)  应用 判断奇偶数、倍数
        ++ 相当于自己加1 x++ 相当于 x = x + 1
        -- 相当于自己加1 x-- 相当于 x = x - 1

        +运算碰到字符串,直接进行字符串拼接,返回string类型
        - * / %遇到字符串,都转换成number类型进行计算,如果不能转换成数字,则返回NaN,数据类型未number
        true转换1 false转换为0

        ++ --
        前++和后++,对于变量自己来说没有区别都是+1
        前++ 先赋值 在加1
        后++ 先加1 再赋值
        */
    </script>
    <script>
        /* var x = 5;//number
        var y = 2;//number
        comsole.log(x + y);//7
        comsole.log(x - y);//3
        comsole.log(x * y);//10
        comsole.log(x / y);//2.5
        comsole.log(x % y);//1   */

        /* var x = '5';//string
        var y = 2;//number
        comsole.log(x + y);//52 字符串拼接 string
        comsole.log(x - y);//3
        comsole.log(x * y);//10
        comsole.log(x / y);//2.5
        comsole.log(x % y);//1   */

        /* var x = '5a';//string
        var y = 2;//number
        comsole.log(x + y);//5a2 字符串拼接 string
        comsole.log(x - y);//NaN
        comsole.log(x * y);//NaN
        comsole.log(x / y);//NaN
        comsole.log(x % y);//NaN */

        /* var x = true; //boolean  转换为1
        var y = false; //boolean  转换为0
        var z = "5"; //string
        var a = 5; //number
        console.log(x + z);//true5 字符串拼接 string
        console.log(y + z);//false5
        console.log(x + y);//1
        console.log(x + a);//6
        console.log(y + a);//5 */

        // 不管前++还上后++对于变量自己来说没有区别,都是+11
       /*  var x = 10;
        x++; //后++ 相当于 x = x + 1;
        console.log(x); //11

        var x = 10;
        ++x; //前++ 相当于 x = x + 1;
        console.log(x); //11 */

        /* var x = 10;
        var y = ++x; 前++ 现执行+1 再赋值
        console.log(X);//11
        console.log(y);//11 */

        /* var x = 10;
        var y = x++; //后++ 先赋值,再执行+1
        console.log(x);//11
        console.log(y);//10 */

        /* var x = 10;
        console.log(++x);//11 x=11
        console.log(x++);//11 x=12
        console.log(x++);//12 x=13
        console.log(++x);//14 x=14
        console.log(x);//14 */

        var x = 10;
        var y = x++ + ++x;
        console.log(x);//12
        console.log(y);//22
    </script>

 

 

 

 

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