按照算法复杂程度,将排序算法分为两类。这里介绍的是简单算法,包括冒泡排序、简单选择排序和直接插入排序。
一、冒泡排序
1.冒泡排序
冒泡排序的原理是:通过不断交换相邻两个元素的位置,把小的元素交换到前面,大的元素交换到后面。每次遍历数组,都会把当前最大(或最小)的元素放到最后一个位置,因此需要循环n-1次。在每次遍历过程中,从第一个元素开始,每次比较相邻两个元素的大小,如果当前位置的元素比下一个位置的元素大,就交换它们的位置。每次循环过程中,都会减少一个比较次数,因为最后一个位置已经排好序了,因此需要比较的元素数量也会相应减少。最终得到一个有序的数组。冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),不适合处理大规模数据。
#include <iostream>
using namespace std;
void bubbleSort(int arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n - 1; i++) { // 循环n-1次
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { // 每次循环比较n-i-1次
if (arr[j] > arr[j+1]) { // 如果当前位置比下一个位置大,则交换它们的值
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = { 5, 2, 9, 3, 1, 7, 6, 8, 4 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, n);
cout << "排序后的数组:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
2.优化后的冒泡排序
优化后的冒泡排序原理是:在每次遍历数组时,如果没有进行交换,说明已经排好序了,可以直接退出循环。为了判断当前循环是否进行了交换,引入了一个布尔变量swapped来记录。初始值为true,表示数组未排序完成,每次交换后将其设置为true。如果一次循环结束后,swapped的值没有发生变化,说明已经排好序了,可以退出循环。同时,还需要一个变量i来记录当前循环的位置,每次循环结束后将其增加1。这样就可以避免不必要的比较和交换操作,提高了冒泡排序的效率。优化后的冒泡排序的最好时间复杂度为O(n),最坏时间复杂度仍然为O(n^2)。
#include <iostream>
using namespace std;
void bubbleSort(int arr[], int n) {
bool swapped = true; // 标记当前是否进行了交换
int i = 0; // 定义当前循环的位置
for(int i = 0; i < n - 1 && swapped; i++)// 只要进行了交换,就继续循环
{
swapped = false; // 初始值为false
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
swapped = true; // 如果进行了交换,就将标记设置为true
}
}
}
}
int main() {
int arr[] = { 5, 2, 9, 3, 1, 7, 6, 8, 4 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, n);
cout << "排序后的数组:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
二、简单选择排序
简单选择排序的原理是:将数组分成有序和无序两部分,每次从无序部分中选择最小的元素,放到有序部分的末尾。具体实现时,使用两个嵌套循环,外层循环控制有序部分的末尾,内层循环从无序部分中选择最小的元素,然后将其与有序部分的末尾交换位置。在每次内层循环中,需要记录最小元素的索引,以便进行交换。优化选择排序的关键是减少交换次数,因为交换次数会影响排序的效率。因此,在选择最小元素时,不要立即进行交换,而是在一次内层循环结束后,如果最小元素不在有序部分的末尾,再进行交换。这样可以减少交换次数,提高排序的效率。简单选择排序的时间复杂度始终为O(n^2),与数据的分布情况无关。但简单选择排序的性能上要略优于冒泡排序。
#include <iostream>
using namespace std;
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, minIndex;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
minIndex = i; // 假设当前元素是最小值
for (j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j; // 更新最小值的索引
}
}
if (minIndex != i) {
// 将最小值与当前元素交换位置
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
}
int main() {
int arr[] = { 5, 2, 9, 3, 1, 7, 6, 8, 4 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
selectionSort(arr, n);
cout << "排序后的数组:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
三、直接插入排序
直接插入排序的原理是:将一个待排序的元素插入到已经排好序的数组中,保证插入后仍然有序。具体实现中,从第二个元素开始遍历数组,记录当前需要插入的值,然后在已排序部分从后往前查找插入位置,如果当前值小于已排序部分的某个值,就将该值向后移动一位,继续往前查找。最后,将需要插入的值插入到已排序部分的正确位置。重复这个过程,直到所有的数都被排序。直接插入排序的时间复杂度为O(n^2),最坏情况下为O(n^2),最好情况下为O(n)。但直接插入排序的性能比简单选择排序和冒泡排序都要好一些。
#include <iostream>
using namespace std;
void insertionSort(int arr[], int n) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
int key = arr[i]; // 记录当前需要插入的值
int j = i - 1;
while (j >= 0 && arr[j] > key) { // 在已排序部分从后往前查找插入位置
arr[j + 1] = arr[j]; // 将大于当前值的元素向后移动一位
j--;
}
arr[j + 1] = key; // 将当前值插入已排序部分的正确位置
}
}
int main() {
int arr[] = { 5, 2, 9, 3, 1, 7, 6, 8, 4 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
insertionSort(arr, n);
cout << "排序后的数组:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
总结
以上为排序的简单算法,本人小白,主要用来记录,此文章参考chatGPT,如有错误,欢迎大佬们指点出来。