变量的理解

一.全局变量:定义在函数外部的变量;

     生命周期:程序开始时创建和程序结束时销毁。

     作用域:   定义变量的开始直到结束。

     默认值:    在全局(静态)变量区为0。

     链接属性:外部。

例:在min.cpp中定义全局变量 int a=10;

       若在max.cpp中调用a,使用extern(引用外部符号) int a就能声明全局变量a,然后就可以使用a

二. 静态全局变量

      与全局变量的区别:加static(静态,值可以变,主要用于修饰函数)

      生命周期:程序开始时创建和程序结束时销毁。

      作用域:   定义变量的开始直到结束。

      默认值:    在全局(静态)变量区为0。

      链接属性:内部。

    例:在min.cpp中定义全局变量 static int a=10;

       若在max.cpp中调用a,即使使用extern(引用外部符号) , 在max.cpp中也不能使用int a=10.

  三.局部变量:定义在函数内部的变量,包括形参。

     生命周期:进入函数时创建,退出函数时销毁

      作用域:    本函数内部有效。

      默认值:  随机值。

     内存区域:栈里面

    链接属性: 无。

eg:

# include<stdio.h>
void Fun()  
{  
    int a = 0;  
    a++;  
    printf("%d\n",a);  
}   
int main()  
{  
    for(int i=0;i<10;i++)  
    {  
        Fun();  
    }  
    return 0;  
}

运行结果:


四:静态局部变量:定义在函数内部的变量,包括形参。

     生命周期:进入函数时创建,程序结束时销毁

      作用域:    无

      默认值:  0

     内存区域:全局变量区

      链接属性: 无。

      static int a=0;//第一次进入才执行

eg:

# include<stdio.h>
void Fun()  
{  
    static int a = 0;  
    a++;  
    printf("%d\n",a);  
}   
int main()  
{  
    for(int i=0;i<10;i++)  
    {  
        Fun();  
    }  
    return 0;  
}  

运行结果:

  

   五:动态内存

        生命周期:创建动态内存时创建,调运动态内存释放函数时销毁

         默认值 : 无

        内存区域:堆(内存泄漏)

        链接属性: 无

#include <stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
  
int * Fun()  
{  
    int *p=(int *)calloc(10,sizeof(int)); //申请动态内存
    return p;  
}  
  
  
int main()  
{  
    int *p=Fun();  
    p[3]=1;  
    for(int i=0;i<10;i++)  
    {  
        printf(" %d ",p[i]);  
    }  
    free(p); //释放动态内存 
    return 0;  
} 

运行结果:


六. 函数:外部函数和内部函数

内存区域:在代码段

链接属性 :   无static  外部

                     有static  内部

eg:

      在max.h中存放Max函数的声明, 在主函数页添加max.h头文件便可使用Max函数.如果若在Max函数前添加static,即使使用extern 声明Max函数也无法使用Max函数。

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