JS基础sgg_day1415_04dom增删改,div随鼠标移动
1,在创建一个"广州"节点,添加到#city下,有着多种方式
myClick("btn07",function(){
//向city中添加广州
var city = document.getElementById("city");
/*
* 使用innerHTML也可以完成DOM的增删改的相关操作
* 一般我们会两种方式结合使用
*这种方式虽然快,但相当于会对整个city里面的元素修改,不太好,所以使用第一种和这种方式的折中办法
*/
//city.innerHTML += "<li>广州</li>";
//创建一个li
var li = document.createElement("li");
//向li中设置文本
li.innerHTML = "广州";
//将li添加到city中
city.appendChild(li);
});
};
看其中关键的笔记
一般我们会两种方式结合使用 *这种方式虽然快,但相当于会对整个city里面的元素修改,不太好,所以使用第一种和这种方式的折中办法
2,dom增删改
2,1 删除
2.1.1 超链接防止跳转的两种方式
(1)
//如果用户点击确认
if(flag) {
//删除tr
tr.parentNode.removeChild(tr);
}
/*
* 点击超链接以后,超链接会跳转页面,这个是超链接的默认行为,
* 但是此时我们不希望出现默认行为,可以通过在响应函数的最后return false来取消默认行为
*/
return false;
(2)在超链接写上"Delete";
也是为了防止点击超链接就 默认跳转
3,总结方法
1.DOM查询
- 通过具体的元素节点来查询
- 元素.getElementsByTagName()
- 通过标签名查询当前元素的指定后代元素
- 元素.childNodes
- 获取当前元素的所有子节点
- 会获取到空白的文本子节点
- 元素.children
- 获取当前元素的所有子元素
- 元素.firstChild
- 获取当前元素的第一个子节点
- 元素.lastChild
- 获取当前元素的最后一个子节点
- 元素.parentNode
- 获取当前元素的父元素
- 元素.previousSibling
- 获取当前元素的前一个兄弟节点
- 元素.nextSibling
- 获取当前元素的后一个兄弟节点
innerHTML和innerText
- 这两个属性并没有在DOM标准定义,但是大部分浏览器都支持这两个属性
- 两个属性作用类似,都可以获取到标签内部的内容,
不同是innerHTML会获取到html标签,而innerText会自动去除标签
- 如果使用这两个属性来设置标签内部的内容时,没有任何区别的
读取标签内部的文本内容
<h1>h1中的文本内容</h1>
元素.firstChild.nodeValue
- document对象的其他的属性和方法
document.all
- 获取页面中的所有元素,相当于document.getElementsByTagName("*");
document.documentElement
- 获取页面中html根元素
document.body
- 获取页面中的body元素
document.getElementsByClassName()
- 根据元素的class属性值查询一组元素节点对象
- 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
document.querySelector()
- 根据CSS选择器去页面中查询一个元素
- 如果匹配到的元素有多个,则它会返回查询到的第一个元素
document.querySelectorAll()
- 根据CSS选择器去页面中查询一组元素
- 会将匹配到所有元素封装到一个数组中返回,即使只匹配到一个
2.DOM修改
document.createElement()
- 可以根据标签名创建一个元素节点对象
document.createTextNode()
- 可以根据文本内容创建一个文本节点对象
父节点.appendChild(子节点)
- 向父节点中添加指定的子节点
父节点.insertBefore(新节点,旧节点)
- 将一个新的节点插入到旧节点的前边
父节点.replaceChild(新节点,旧节点)
- 使用一个新的节点去替换旧节点
父节点.removeChild(子节点)
- 删除指定的子节点
- 推荐方式:子节点.parentNode.removeChild(子节点)
4)day15- 09div跟随鼠标移动
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
//绑定鼠标移动事件
document.onmousemove = function(event){
//解决兼容问题
event = event || window.event;
//获取滚动条滚动的距离
/*
* chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
* 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html(documentElement)的,
*/
var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
var left = event.clientX;
var top = event.clientY;
//设置div的偏移量
box1.style.left = left + sl + "px";
box1.style.top = top + st + "px";
考虑兼容性问题,开始一般都是box1.onmouse事件,现在改成document,
只搞box1绑定,只能往下,不能网上走回去,所以为整个document绑定
5)拖拽
window.onload = function(){
/*
* 拖拽box1元素
* - 拖拽的流程
* 1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
* 2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
* 3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup
*/
//获取box1
var box1 = document.getElementById("box1");
//为box1绑定一个鼠标按下事件
//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 onmousedown
box1.onmousedown = function(event){
event = event || window.event;
//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
var ol = event.clientX - box1.offsetLeft;
var ot = event.clientY - box1.offsetTop;
//为document绑定一个onmousemove事件
document.onmousemove = function(event){
event = event || window.event;
//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
//获取鼠标的坐标
var left = event.clientX - ol;
var top = event.clientY - ot;
//修改box1的位置
box1.style.left = left+"px";
box1.style.top = top+"px";
};
//为document绑定一个鼠标松开事件
document.onmouseup = function(){
//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置 onmouseup
//取消document的onmousemove事件
document.onmousemove = null;
//取消document的onmouseup事件
document.onmouseup = null;
};
1)38行 的document.onmouseup = function() 这里为什么也是document绑定,因为如果存在box2元素,你的鼠标将box1和2重合了,它这个事件绑定不知道是1还是2的,但是你只绑定了1,所以要绑定document
2) 18 28行的这里,为了让鼠标所在的位置和本应该的div的位置相同,用当前位置 - 偏移量,偏移量等于 clientX - offsetleft