property装饰器是什么?
代码摘自githubPython一百天
在访问对象的属性时,一般不直接访问(通过object.name),而是通过property修饰器构造访问器(getter)和修改器(setter)
class Person():
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# 访问器:getter方法
@property
def name(self):
return self._name
# 修改器:setter方法
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
静态方法和类方法是什么?
静态方法是与对象无关的方法(对象可能尚未创建,直观上是调用的参数里没有self),类方法是与对象有关的方法,例如:
from math import sqrt
class Triangle(object):
def __init__(self, a, b, c):
self._a = a
self._b = b
self._c = c
@staticmethod
def is_valid(a, b, c):
return a + b > c and b + c > a and a + c > b
def perimeter(self):
return self._a + self._b + self._c
def area(self):
half = self.perimeter() / 2
return sqrt(half * (half - self._a) *
(half - self._b) * (half - self._c))
def main():
a, b, c = 3, 4, 5
# 静态方法和类方法都是通过给类发消息来调用的
if Triangle.is_valid(a, b, c):
t = Triangle(a, b, c)
print(t.perimeter())
# 也可以通过给类发消息来调用对象方法但是要传入接收消息的对象作为参数
# print(Triangle.perimeter(t))
print(t.area())
# print(Triangle.area(t))
else:
print('无法构成三角形.')
if __name__ == '__main__':
main()