C语言关键字
一、static
1、static定义全局变量,在全局变量前面加上关键字static,特点:
-
在全局区分配内存
-
如果没有初始化其默认值为零
-
作用域和可见域从文件开始到结束
2、static定义局部变量,在局部变量前面加上关键字static,特点: -
在全局区分配内存
-
其可见域为文件开始到文件结束,作用域为定义它的函数开始到结束
-
不会随着函数的开始和结束进行创建和销毁
3、static定义函数,在函数返回类型前面加上static,有两种形式:(1)第一种是普通的全局静态函数
static函数与普通函数的区别是:static函数只能在本源文件中使用,不能被本文件以外的文件调用,而普通的函数声明和定义默认是extern的,可以被其他文件调用。定义静态函数的特点: -
其他文件可以定义同名函数,不会发生冲突
-
不能被其他文件调用。
(2)静态成员函数
静态成员函数作用:静态成员函数只能访问静态成员,不能访问非静态成员。
类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
二、extern存储类
extern存储类用于提供一个全局变量的引用,当使用 extern 时,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。
首先,需要在源文件中实现全局变量/全局函数,然后在需要用到这些变量和函数的文件中使用extern修饰函数和变量声明,就可以在本文件中使用源文件中的全局变量和函数了。
//deom.c文件
int a = 10;
int b = 10;
int func(int a,int b)
{
return a + b;
}
//deom.h
#ifndef _DEOM_H_
#define _DEOM_H_
extern int a;
extern int b;
int func(int a,int b);
#endif
//main.c文件
#include "demo.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "a:" <<a <<"\t"<< "b:" << b << endl;
int c = func(a, b);
cout << "c = " << c << endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
三、register存储类
register存储类用于定义存储在寄存器中而不是RAM(内存)中的局部变量,这意味着该变量的尺寸最大为寄存器的大小。
寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。注意:定义 ‘register’ 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。
register int a;