Go标准库:Go template 用法解读

1、前言

Go 语言内置了两个 template 相关的包:text/template[2]、html/template[3]。两者都是用数据驱动(data-driven)生成模板化的文本,不同的是后者用于生成 html 文本,它可以借助浏览器呈现更好的视觉效果。

Go 语言应用的系列文章,我将不会像深度解密系列那样深入到源码,用就完了!毕竟我们没那么多精力去研究所有源码,有了阅读源码的能力,碰到关键的地方再去仔细研究。

1.1 快速入门

html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Hello</title>
</head>
<body>
    <p>Hello {{.}}</p>
</body>
</html>

通过将模板应用于一个数据结构(即该数据结构作为模板的参数)来执行,来获得输出。模板中的注释引用数据接口的元素(一般如结构体的字段或者字典的键)来控制执行过程和获取需要呈现的值。模板执行时会遍历结构并将指针表示为’.‘(称之为”dot”)指向运行过程中数据结构的当前位置的值。

用作模板的输入文本必须是utf-8编码的文本。”Action”—数据运算和控制单位—由”“界定;在Action之外的所有文本都不做修改的拷贝到输出中。Action内部不能有换行,但注释可以有换行。

func helloWorld(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 解析指定文件生成模板对象
    tmpl, err := template.ParseFiles("./hello.html")
    if err != nil {
        fmt.Println("create template failed, err:", err)
        return
    }
    // 利用给定数据渲染模板,并将结果写入w
    tmpl.Execute(w, "iswxw.gitee.io")
}

1.2 模板函数

模板解析

// 创建模板对象,并为其添加一个模板名称
func New(name string) *Template {}

// 解析字符串 
// 可以使用template.New("name").Parse(src string) 
// 来创建模板对象,并完成解析模板内容。
func (t *Template) Parse(src string) (*Template, error) {}

// ParseFiles 方法可以解析模板文件,并得到模板对象
func ParseFiles(filenames ...string) (*Template, error) {}

// ParseGlob方法用于批量解析文件
// 比如在当前目录下有以h开头的模板10个
// 使用template.ParseGlob("h*")即可页将10个模板文件一起解析出来
func ParseGlob(pattern string) (*Template, error) {}

模板渲染

func (t *Template) Execute(wr io.Writer, data interface{}) error {}
func (t *Template) ExecuteTemplate(wr io.Writer, name string, data interface{}) error {}

使用New在创建时就为其添加一个模板名称,并且执行t.Execute()会默认去寻找该名称进行数据融合。

使用ParseFiles一次指定多个文件加载多个模板进来,就不可以使用t.Execute()来执行数据融合,可以通过t.ExecuteTemplate()方法指定模板名称来执行数据融合。

2、模板语法

2.1 对象访问 {{.}}

模板语法都包含在{{和}}中间,其中{{.}}中的点表示当前对象。传入一个结构体对象时,可以根据.来访问结构体的对应字段。

{{.}}

案例分析

type UserInfo struct {
    Name   string
    Gender string
    Age    int
}

func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 解析指定文件生成模板对象
    tmpl, err := template.ParseFiles("./hello.html")
    if err != nil {
        fmt.Println("create template failed, err:", err)
        return
    }
    // 利用给定数据渲染模板,并将结果写入w
    user := UserInfo{
        Name:   "枯藤",
        Gender: "男",
        Age:    18,
    }
    tmpl.Execute(w, user)
}

同理,当传入的变量是map时,也可以在模板文件中通过.根据key来取值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Hello</title>
</head>
<body>
    <p>Hello {{.Name}}</p>
    <p>性别:{{.Gender}}</p>
    <p>年龄:{{.Name}}</p>
</body>
</html>

2.2 注释

    {{/* a comment */}}
    注释,执行时会忽略。可以多行。注释不能嵌套,并且必须紧贴分界符始止。

2.3 管道 pipeline

pipeline是指产生数据的操作。比如{{.}}、{{.Name}}等。Go的模板语法中支持使用管道符号|链接多个命令,用法和unix下的管道类似:|前面的命令会将运算结果(或返回值)传递给后一个命令的最后一个位置。

注意 : 并不是只有使用了|才是pipeline。Go的模板语法中,pipeline的概念是传递数据,只要能产生数据的,都是pipeline。

变量

Action里可以初始化一个变量来捕获管道的执行结果。初始化语法如下:

 $variable := pipeline
{{ $obj := "jack" }}
{{ $obj }} // 输出:jack

其中$variable是变量的名字。声明变量的action不会产生任何输出。

2.4 条件判断

Go模板语法中的条件判断有以下几种:

{{if pipeline}} T1 {{end}}

{{if pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}}

{{if pipeline}} T1 {{else if pipeline}} T0 {{end}}

2.5 移除空格

有时候我们在使用模板语法的时候会不可避免的引入一下空格或者换行符,这样模板最终渲染出来的内容可能就和我们想的不一样,这个时候可以使用{{-语法去除模板内容左侧的所有空白符号, 使用-}}去除模板内容右侧的所有空白符号。

{{- .Name -}}

注意:-要紧挨{{和}},同时与模板值之间需要使用空格分隔。

2.6 range

Go的模板语法中使用range关键字进行遍历,有以下两种写法,其中pipeline的值必须是数组、切片、字典或者通道。

{{range pipeline}} T1 {{end}}
如果pipeline的值其长度为0,不会有任何输出

{{range pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}}
如果pipeline的值其长度为0,则会执行T0。

2.7 with

{{with pipeline}} T1 {{end}}
如果pipeline为empty不产生输出,否则将dot设为pipeline的值并执行T1。不修改外面的dot。

{{with pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}}
如果pipeline为empty,不改变dot并执行T0,否则dot设为pipeline的值并执行T1。

2.8 预定义函数

执行模板时,函数从两个函数字典中查找:首先是模板函数字典,然后是全局函数字典。一般不在模板内定义函数,而是使用Funcs方法添加函数到模板里。
预定义的全局函数如下:

and
    函数返回它的第一个empty参数或者最后一个参数;
    就是说"and x y"等价于"if x then y else x";所有参数都会执行;
or
    返回第一个非empty参数或者最后一个参数;
    亦即"or x y"等价于"if x then x else y";所有参数都会执行;
not
    返回它的单个参数的布尔值的否定
len
    返回它的参数的整数类型长度
index
    执行结果为第一个参数以剩下的参数为索引/键指向的值;
    如"index x 1 2 3"返回x[1][2][3]的值;每个被索引的主体必须是数组、切片或者字典。
print
    即fmt.Sprint
printf
    即fmt.Sprintf
println
    即fmt.Sprintln
html
    返回与其参数的文本表示形式等效的转义HTML。
    这个函数在html/template中不可用。
urlquery
    以适合嵌入到网址查询中的形式返回其参数的文本表示的转义值。
    这个函数在html/template中不可用。
js
    返回与其参数的文本表示形式等效的转义JavaScript。
call
    执行结果是调用第一个参数的返回值,该参数必须是函数类型,其余参数作为调用该函数的参数;
    如"call .X.Y 1 2"等价于go语言里的dot.X.Y(1, 2);
    其中Y是函数类型的字段或者字典的值,或者其他类似情况;
    call的第一个参数的执行结果必须是函数类型的值(和预定义函数如print明显不同);
    该函数类型值必须有12个返回值,如果有2个则后一个必须是error接口类型;
    如果有2个返回值的方法返回的errornil,模板执行会中断并返回给调用模板执行者该错误;

2.9 比较函数

布尔函数会将任何类型的零值视为假,其余视为真。
下面是定义为函数的二元比较运算的集合:

eq      如果arg1 == arg2则返回真
ne      如果arg1 != arg2则返回真
lt      如果arg1 < arg2则返回真
le      如果arg1 <= arg2则返回真
gt      如果arg1 > arg2则返回真
ge      如果arg1 >= arg2则返回真

为了简化多参数相等检测,eq(只有eq)可以接受2个或更多个参数,它会将第一个参数和其余参数依次比较,返回下式的结果:

{{eq arg1 arg2 arg3}}

比较函数只适用于基本类型(或重定义的基本类型,如”type Celsius float32”)。但是,整数和浮点数不能互相比较。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

试剑江湖。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值