操作系统实验报告三-16281028

实验三 同步与通信

实验目的

  1. 系统调用的进一步理解。
  2. 进程上下文切换。
  3. 同步与通信方法。

实验题目

  1. 通过fork的方式,产生4个进程P1,P2,P3,P4,每个进程打印输出自己的名字,例如P1输出“I am the process P1”。要求P1最先执行,P2、P3互斥执行,P4最后执行。通过多次测试验证实现是否正确。

实验结果

  在P2和P3之间加互斥锁,P2和P3互斥访问临界资源并执行,随后当P2或P3至少一个进程完成时,执行fork产生P4进程。

代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>

int main(void){
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);

pid_t pid1 = fork();
if(pid1 == 0){
	printf("I am the process P1\n");
	return 0;
}

waitpid(pid1, NULL, 0);	
pid_t pid2 = fork();
if(pid2 == 0){
	pthread_mutex_lock(&mutex);
	printf("I am the process P2\n");
	pthread_mutex_unlock(&mutex);
	return 0;
}
waitpid(pid1, NULL, 0);
pid_t pid3 = fork();
if(pid3 == 0){
	pthread_mutex_lock(&mutex);
	printf("I am the process P3\n");
	pthread_mutex_unlock(&mutex);
	return 0;
}
waitpid(pid2, NULL, 0);
waitpid(pid3, NULL, 0);
pid_t pid4 = fork();
if(pid4 == 0){
	printf("I am the process P4\n");
	return 0;
}
else if(pid1 != -1){
	waitpid(pid1, NULL, 0);
	waitpid(pid2, NULL, 0);
	waitpid(pid3, NULL, 0);
	waitpid(pid4, NULL, 0);	
}
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}

运行结果

 

2. 火车票余票数ticketCount 初始值为1000,有一个售票线程,一个退票线程,各循环执行多次。添加同步机制,使得结果始终正确。要求多次测试添加同步机制前后的实验效果。(说明:为了更容易产生并发错误,可以在适当的位置增加一些pthread_yield(),放弃CPU,并强制线程频繁切换,例如售票线程的关键代码:

temp=ticketCount;

pthread_yield();

temp=temp-1;

pthread_yield();

ticketCount=temp;

退票线程的关键代码:

temp=ticketCount;

pthread_yield();

temp=temp+1;

pthread_yield();

ticketCount=temp;

实验结果

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <semaphore.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>

int ticketcount = 1000;
int temp = 0;
sem_t blanks;
sem_t datas;

void *worker1(void *arg){
	while(1){
	sem_wait(&blanks);
	temp = ticketcount;
	pthread_yield();
	temp = temp - 1;
	pthread_yield();
	ticketcount = temp;
	printf("Sale:ticketCount now is: %d\n",ticketcount);
	usleep(500);
	sem_post(&datas);
	}
	return NULL;
}

void *worker2(void *arg){
	while(1){
	sem_wait(&datas);
	temp = ticketcount;
	pthread_yield();
	temp = temp + 1;
	pthread_yield();
	ticketcount = temp;
	printf("Refund:ticketCount now is: %d\n",ticketcount);
	usleep(500);
	sem_post(&blanks);
	}
	return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[]){	
	sem_init(&blanks, 0, 1000);
	sem_init(&datas, 0, 0);

	pthread_t p1, p2;
	pthread_create(&p1, NULL, worker1, NULL);
	pthread_create(&p2, NULL, worker2, NULL);

	pthread_join(p1, NULL);
	pthread_join(p2, NULL);

	sem_destroy(&blanks);
	sem_destroy(&datas);
	return 0;
}

运行结果:售票量+退票量始终为1000

 

 

3.一个生产者一个消费者线程同步。设置一个线程共享的缓冲区, char buf[10]。一个线程不断从键盘输入字符到buf,一个线程不断的把buf的内容输出到显示器。要求输出的和输入的字符和顺序完全一致。(在输出线程中,每次输出睡眠一秒钟,然后以不同的速度输入测试输出是否正确)。要求多次测试添加同步机制前后的实验效果。

实验结果

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>

char buf[10] = {0};
sem_t product;  
sem_t consume;
void *worker1(void *arg) {
	for (int i = 0; i < 10;) {
	sem_wait(&consume);
	scanf("%c",&buf[i]);
	getchar();
	i++;
	i = i%10;
	sem_post(&product);
	}
	return NULL;
}

void *worker2(void *arg) {
	for (int i = 0; i < 10;) {
	sem_wait(&product);
	printf("%c\n",buf[i]);
	sleep(1);
	i++;
	i = i%10;
	sem_post(&consume);
	}
	return NULL;
}
 

int main(int argc, char *argv[])
{	
	sem_init(&consume, 0, 10);
	sem_init(&product, 0, 0);
	pthread_t p1, p2;
	pthread_create(&p1, NULL, worker1, NULL);
	pthread_create(&p2, NULL, worker2, NULL);
	pthread_join(p1, NULL);
	pthread_join(p2, NULL);
	sem_destroy(&consume);
	sem_destroy(&product);
	return 0;
}

运行结果

 

 

4.(下面两个题目,选做一个)

1)在Pinto操作系统中,增加一个系统调用,系统调用名为test_system_call()。无输入参数,输出为在显示器中打印输出:Hello. This is my test system call. 

2)进程通信问题。阅读并运行共享内存、管道、消息队列三种机制的代码

(参见

https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7706980.html

 https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7699351.html

https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7553069.html  )

实验测试

a)通过实验测试,验证共享内存的代码中,receiver能否正确读出sender发送的字符串?如果把其中互斥的代码删除,观察实验结果有何不同?如果在发送和接收进程中打印输出共享内存地址,他们是否相同,为什么?

结果:receiver能正确读出sender发送的字符串

将互斥的代码删除,接送端将不会接收到消息

 

b)有名管道和无名管道通信系统调用是否已经实现了同步机制?通过实验验证,发送者和接收者如何同步的。比如,在什么情况下,发送者会阻塞,什么情况下,接收者会阻塞?

结果:

           有名管道和无名管道通信系统调用实现了同步机制。

           无名管道:

有名管道实验验证如下:

   如果发送者发送了消息,而接收者未接受,则发送者将被阻塞

如果发送者未发送消息,此时接收者被阻塞,持续等待。

    除此之外,在写管道时可能变满,这种情况发生时,之后的写操作(发送者)将会被阻塞,等待某些数据已被读取,以便腾出足够空间供write()调用写;当读取进程比写进程快时,当前所有进程数据已经被读取,管道变空,这时随后的读操作(接收者)将被阻塞,等待某些数据写入。

c)消息通信系统调用是否已经实现了同步机制?通过实验验证,发送者和接收者如何同步的。比如,在什么情况下,发送者会阻塞,什么情况下,接收者会阻塞?

结果

  消息通信系统调用实现了同步机制。造成msgrcv()阻塞的情况主要是,没有消息被写入队列时,接收方发生阻塞,等待消息发送方发送消息,直到超出规定时间结束。

 

5.阅读Pintos操作系统,找到并阅读进程上下文切换的代码,说明实现的保存和恢复的上下文内容以及进程切换的工作流程。

   现代操作系统,并发是基本特征。当有多个线程在系统中运行时,一般是通过排队的方式采用RR(时间片轮转法)策略轮流占用CPU的,其中最简单,看似最公平的调度策略是FCFS,但是这种方法不能够区分线程执行的轻重缓急,看似公平实则不公平,容易造成系统性能低下。因此,操作系统设计者通常会赋予线程优先级,并采用高优先级者先调用的策略,兼顾公平与效率。在原始的Pintos系统中关于优先级调度没有考虑优先级问题,本实现的内容是为pintos建立优先级调度机制,并确保在任何时刻在CPU上运行的都是最高优先级线程。
thread_create();             //thread.c

分析:
   在thread_creat()中,创建新线程的过程是:
   init_thread()(设置线程的状态是THREAD_BLOCKED,设置线程的初始优先级,将此线程放入all_list队列中))--->设置线程的上下文环境---> thread_unblock()(解阻塞该线程,放入ready_list队列中)
状态转换是block->ready->running或者block->ready
属于上述中A类中(1)的新生线程(新优先级线程的第一种情况,系统创建新线程)
  理论修改:
    当新线程解阻塞之后放入reday_list中时,应该先比较该新线程的优先级与当前CPU正在运行的线程的优先级,是否发生CPU抢占。对于结果需要分情况处理。
pintos参考:http://www.cnblogs.com/laiy/p/pintos_project1_thread.html

GitHub源代码:https://github.com/Tergerly/16281028/tree/master/实验三

 

【实验目的】 1. 通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解; 2. 熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法; 3. 通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 【实验准备】 1.虚拟存储器的管理方式  段式管理  页式管理  段页式管理 2.页面置换算法  先进先出置换算法  最近最久未使用置换算法  Clock置换算法  其他置换算法 【实验内容】 1. 实验题目 设计一个请求页式存储管理方案。并编写模拟程序实现之。产生一个需要访问的指令地址流。它是一系列需要访问的指令的地址。为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。为简单起见。页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。 2. 具体做法 产生一个需要访问的指令地址流;指令合适的页面尺寸(例如以 1K或2K为1页);指定内存页表的最大长度,并对页表进行初始化;每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存——如果该页已在主存,则打印页表情况;如果该页不在主存且页表未满,则调入一页并打印页表情况;如果该页不足主存且页表已满,则按 FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况;逐个地址访问,直到所有地址访问完毕。
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