手把手写C++服务器(41):《More Effective C++》读后感和一些思考

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前言:《Effective C++》一直是我最喜欢的技术书籍之一,作为姊妹篇的《More Effective C++》同样非常给力,还包含了很多常用的C++11新特性,读的过程中直呼过瘾的书籍了!

目录

基础

 1. 指针pointers和引用reference

2.转型操作符

1)static_cast

2)const_cast

3)dynamic_cast

4)reinterpret_cast

3.绝对不要以多态方式处理数组

4.非必要不提供默认构造方法

操作符

5.对定制的“类型转换函数”保持警觉

补充知识:explicit关键字

异常

15.了解异常处理的成本

效率

16. 2-8法则

17.使用缓式评估

18.分期摊还预期的计算成本

19.了解临时对象的来源

20.协助完成“返回值优化Return Value Optimization”

21.利用重载避免隐式类型转换

22.考虑以操作复合形式(op=)取代其独身形式(op)

23.考虑使用其他的程序库

24.虚方法、多重继承、虚基类和RTTI的成本

杂项

32.在未来时态下发展程序

33.将非尾端行为设计为抽象类

34.在一个程序中结合C和C++

35.让自己习惯标准C++语言

推荐读物


基础

 1. 指针pointers和引用reference

表面区别:指针用“*”和“->”操作符,引用用"."操作符。

深层区别:

  • 引用必须代表一个对象,没有所谓的空引用。指针可以为NULL。即引用必须有初值,指针不然。所以在使用pointers之前,必须测试它是否为null。references不需要测试。
  • pointers可以被重新赋值,指向另一个对象,reference总是指向(代表)它最初获得的那个对象:
string s1("Nancy");
string s2("Clancy");

string &rs = s1;   //rs指向s1.
string *ps = &s1;  //ps指向s1.
rs = s2;           //rs仍然代表s1,
                   //但是s1的值变成了“Clancy”


ps = &s2;             //ps现在指向s1,
                      //s1没有变化
  • 还有一些情况需要使用references。例如实现某些操作符的时候。最常见的例子是operator[]。这个操作符很特别的必须返回某种“能够被当做assignment赋值对象”的东西。

总结:当你知道你

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