源码剖析:详细解读基于DiT结构的视频生成模型EasyAnimate

Diffusion Models专栏文章汇总:入门与实战

前言:Sora发布半年之后,开源社区也有很多有影响力的工作如Open-Sora、EasyAnimate、Open-Sora-Plan等,这些都复现了Sora里面的经典思想。这篇博客以《EasyAnimate: A High-Performance Long Video Generation Method based on Transformer Architecture》为例,详细解读EasyAnimate的代码,希望对follow Sora的读者有所帮助。

目录

参数量

核心网络结构DiT

3D Patch Embedding

运动层

3D VAE

DataLoader

代码地址


参数量

首先来看一下网络的参数量,Open-Sora是1.1B,EasyAnimate没有写,我们先自行计算一下:

import os
from omegaconf import OmegaConf
from 
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