解决Qml中的Rectangle圆角外部区域也会触发鼠标事件的问题

解决Qml中的Rectangle圆角外部区域也会触发鼠标事件的问题


背景 🔔

在很多场景下,有用到各种带有圆角属性的Rectangle作为交互的控件,当radius设置的比较大时,鼠标悬浮在外部区域也会触发各种信号。比较头疼。

比如,以下代码通过Rectangle实现了一个圆形控件。然后创建一个MouseArea,当鼠标进入圆形区域,希望看到圆的颜色会发生改变。

Item {
	id: root
	anchors.centerIn: parent
	width: 200
	height: 200
	property real cornerRadius: 100
	Rectangle {
	    anchors.fill: parent
	    radius: root.cornerRadius
	    color: mouseArea.containsMouse ? "lightblue" : "blue"
	    MouseArea {
	        id: mouseArea
	        anchors.fill: parent
	        hoverEnabled: true
       }
	}
}

然而实际效果却是还没进行圆形区域就触发了信号,Rectangle虽然设置了radius,圆角外部还是属于Rectangle的范围,所以会触发。
在这里插入图片描述


解决方案 🔔

Item {
    id: root
    anchors.centerIn: parent
    width: 200
    height: 200
    property real cornerRadius: Math.min(width/2, height/2)
    readonly property alias containsMouse: mouseArea.isOk
    
    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        radius: root.cornerRadius
        color: mouseArea.isOk ? "lightblue" : "blue"
        MouseArea {
            id: mouseArea
            anchors.fill: parent
            hoverEnabled: true
            property bool isOk: false
            onContainsMouseChanged: {
            	isOk =  containsMouse ? isPointInRoundedRect(mouseX, mouseY, 0, 0, width, height, root.cornerRadius) : false
            }
            onPositionChanged: function(mouse) {
                isOk = root.isPointInRoundedRect(mouse.x, mouse.y, 0, 0, width, height, root.cornerRadius);
            }
            // 判断点是否在圆角矩形内的函数
		    function isPointInRoundedRect(x, y, rx, ry, rw, rh, r) {
		        if (x < rx || x > rx + rw || y < ry || y > ry + rh)
		            return false;
		        var dx = Math.abs(x - rx - rw/2);
		        var dy = Math.abs(y - ry - rh/2);
		        if (dx > rw/2 - r && dy > rh/2 - r) {
		            var dx2 = dx - rw/2 + r;
		            var dy2 = dy - rh/2 + r;
		            return (dx2*dx2 + dy2*dy2 <= r*r);
		        }
		        return true;
		    }
        }
    }
}

效果示例 ✔

在这里插入图片描述

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