面试掉坑

前言

最近一次面试,用过哪些ES6的东西==>let、const的区别==>const声明一个对象,对象属性是否可改?
没注意过这点,当时答不清楚。

此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与var变量不同,全局常量不会变为窗口对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
const声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。

const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。

引用数据类型中保存的是数据的指针,而修改内容不会改变指针指向,因此const定义的引用数据类型除了指针都是可以改的。

一、基本数据类型——不可给常量赋值

1.1 Number

const num = 123;
num = 456; // 不可给常量赋值
  • 不可改
    改变number

1.2 String

const str = "hooray";
str = "hello world!"; // 不可给常量赋值
  • 不可改
    改变string

1.3 Boolean

const b= false;
b= true; // 不可给常量赋值
  • 不可改
    改变boolean

二、引用数据类型——不可改指针,可改属性或内容

2.1 Object

const obj = {name: "hoo", age: 20};
obj.name = 'ray'; // 可改属性
  • 可改属性
    可改属性
obj = {name: "hoo", age: 20}; // 不可改指针
  • 不可改指针
    不可改指针

2.2 Array

const arr = [1, 2, 3];
arr.push('5');
  • 可添加元素,也就是可改内容
    可增加内容
arr[2] = 10;
  • 可改内容
    可改内容
arr = [1, 2, 3];
  • 不可改指针
    不可改指针

2.3 Function

const fun = function() {
	return console.log('function');
}
  • 不可改指针
    不可改指针
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