5月,夏,初夏。一个不起眼的日子,起眼的是一家公司,一款产品,它叫Adobe,它叫Spark。没有人知道Adobe究竟有没有发布过多终端产品,真正意义的多终端产品,它俨然动手了,就在一周之前,干脆利落,不带一丝迟疑。
世人尽知Adobe之名,源于其客户端软件之研发,尤长于Photoshop,显于Flash、After Effects… 后来诸类产品悉数归于大全-Creative Suite,当今设计类软件以它为尊,所向无敌。即便后来的Creative Cloud,也只是产品运营方式的改变、数据层面的云服务化,并没有脱离传统客户端软件的实质范畴,谈不上多终端产品。
而随着云服务、HTML5、CSS3等越来越高端的移动开发技术的成熟与广泛应用,以及浏览器体验与性能的迅猛发展,Web产品与传统客户端产品的使用体验差距正在迅速缩小。也许在移动互联网的年代,整合云服务以浏览器为客户端宿主的Web应用结合APP客户端的多终端产品才是未来。风吹花动,花动花落,如此背景下,Adobe探索自家传统软件产品Web化、多终端化,以及研发新的多终端产品形式也在情理之中。而看似突然的Spark,兴许只是这个过程中的一小步。这个世界上很多事情就是这样的,你来了,我也来了,不管它该不该来,终究都已经来了!
Spark究竟是什么?
Spark也许是Adobe真正意义上的第一款多终端产品。
它包括三部分功能:Post(海报制作)、Page(页面制作)以及Video(视频制作),三者之间其实是相互独立的,在PC端可以通过统一的Web应用入口spark.adobe.com访问使用,每部分功能对应一个独立的可视化编辑器,但各自又有单独的IOS APP客户端。看上去更像是一个可视化媒体内容创作的套装,哪天说不定会增加其他的独立功能,例如Slide(幻灯片)。
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