JS一些小知识

一、调试
debug 断点调试
调试步骤:1.打开控制台 2.找到需要调试的文件 3.设置断点
相关操作: watch:监视变量的变化 f8执行到下个断点,如果没有断点就执行完 f10程序单步执行
二、数组

数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

数组的定义 Array

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

var arr1 = [1, 2, 3, 4];
//可以通过数组的length属性来获取数组的长度
arr.length //4

2.1 获取数组元素

格式: 数组名[下标(索引)]
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
arr[0]; //1
arr[4]; //undefined

2.2遍历数组
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
	// 数组遍历的固定结构
}

2.3数组中新增元素
//如果下标有对应的值,就会覆盖,如果没有,就会新增一个元素
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
arr1[4] = 5;

三、函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用 提高代码复用性
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用。
3.1函数的定义
函数声明

function 函数名() {
  // 函数体
}

3.2函数表达式

var fn = function () {
  // 函数体
}

特点:1.函数声明,函数体不会执行,调用的时候才执行
​ 2.函数用来实现一件事情,函数命名时用动词

3.3函数的调用
函数名();
//可以多次调用

为什么要有参数

function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
  // 函数体
}
形参:形式参数,在声明时加上,起到占位的作用,没有任何具体的值。
实参:实际参数,在调用时加上,传入具体的值

3.4函数的返回值
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:

function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);

arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历。

自调用函数
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行。
函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);
  • 函数作为参数
    因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在另一个函数中调用。

  • 函数做为返回值
    因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。

     function fn(b) {
        var a = 10;
        return function () {
          alert(a+b);
        }
      }
      fn(15)();
      function a(num){};
      a(function() {
          return -1
      })
      a(-1);
    

代码规范
1.命名规范
变量、函数 的命名 必须要有意义
变量的名称一般用名词
函数的名称用动词
2.变量规范
操作符的前后要有空格
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范

if (true) {
  
}
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
  
}

5.换行规范

var arr = [1, 2, 3, 4];
	if (a > b) {
  
	}
	for (var i = 0; i < 10; i++) {
      
	}
	function fn() {
      
	}

四、作用域
作用域:变量可以起作用的范围

4.1全局变量和局部变量

  • 全局变量

    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量

    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

4.2块级作用域
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

4.3作用域链
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。

function f1() {
	var num = 123;
    function f2() {
        console.log(num);
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

4.4预解析
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程。
预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 先提升var,在提升function。

五、对象
什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。

5.1JavaScript中的对象
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
特征—属性
行为—方法

5.2对象创建方式
对象字面量

var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};   

5.3 new Object()创建对象

var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
  console.log('Hello,everyBody');
}

5.4自定义构造函数

function Person(name, age, job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){
  	console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

5.5工厂模式 设计模式 单例,省元

function cteateP(name, age, job) {
    var person = new Object();
	person.name = 'lisi';
	person.age = 35;
	person.job = 'actor';
	person.sayHi = function() {
  	console.log('Hello,everyBody');
	}
}
提高复用性
var p1 = createP(1, 2, 3); 
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