基础 I/O

知识点

● 复习C文件IO相关操作
● 认识文件相关系统调用接口
● 认识文件描述符,理解重定向
● 对比fd和FILE,理解系统调用和库函数的关系
● 理解文件系统中inode的概念
● 认识软硬链接,对比区别
● 认识动态静态库,学会结合gcc选项,制作动静态库

1.标准库基础IO接口的使用以及注意事项:fopen / fwrite / fseek / fread /fclose

Fseek:调节流上的文件指针;有三个跳转的位置点,即参数:起始,当前,结束的位置点;与偏移量。

2.系统调用的IO接口:

open三个参数: O_RDWR / O_RDONLY / O_WRONLY / O_CREAT / O_EXCL/O_APPEND/O_TRUNC

O_RDWR: 可读写
O_RDONLY : 只读
O_WRONLY:只写
O_CREAT: 存在则打开
O_EXCL:文件不存在则创建,存在则报错。
O_APPEND:文件中写入数据时,则追加写。
O_TRUNC:打开文件时,将文件截断为0.清空原有内容

open/write/read/lseek/close(五个参数)

write/read: 向文件里读取或写入数据,返回值都为实际写入或读取的数据长度。
Iseek: 跳转读写位置。

3.文件描述符:内核中文件描述符信息数组的一个下标

4.重定向:通过改变下标所对应的文件描述信息,而修改所要操作的文件

dup2(int oldfd,int newfd) : 将newfd指向old所指向的文件

5.文件描述符与文件流指针的关系

文件流指针是一个结构体,内部封装了文件描述符缓冲区。(用户态缓冲区:库函数中所使用的一个缓冲区)

用户态与内核态区别:程序运行在用户态是指程序员自己写的代码;内核态则指完成的是系统需要完成的功能(系统调用)。

用户空间与内核空间:程序运行在内核态时,既能访问用户空间,也能访问内核空间;反之,运行在用户态时,进程当前没有权限访问内核空间,它是受保护的。

文件系统:磁盘文件管理

超级块(统筹管理文件系统所有信息):/innode_bitmap/data_bitmap/innode/data

软连接/硬链接文件:都可以访问源文件

● 软连接文件,是一个独立文件,类似于快捷方式,保存源文件的路径信息,通过这个找到源文件进行操作

● 硬链接文件,只是一个文件的目录项,类似于一个文件的别名,与原文件操作同一个inode节点。

Tip:软硬连接特性导致的应用时的不同:
源文件删除软链接,则文件失效;删除硬链接,则只是链接数减一。
软连接可以跨路径、跨分区建立,而硬链接不行。

6.静态库与动态库的生成与使用

库文件:把一大堆代码的实现打包成一个文件,库中的代码不能有main函数
库的生成:

动态库的生成(偏移量):gcc(gcc 默认链接动态库)
Gcc -fPIC -c child.c -o child.o gcc --share child.o -o libchild.so

Gcc -c child.c -o child.o ——》生成机器指令代码
gcc --share ——》生成库
child.o -o libchild.so ——》生成动态库(前缀lib,后缀.so)

(gcc -fPIC -c child.c -o child.o:产生位置无关代码,便于映射)

静态库的生成(地址):gcc / ar
Gcc -c child.c -o child.o ar -cr(创建静态库/替换成静态库) libchild.a child.o

库的使用:gcc -o main main.o -lchild

链接的时候使用库文件
● 将库文件放置到指定的路径下
● 设置LIBRARY_PATH环境变量
● 通过gcc -L选项设置链接库的默认搜索路径
gcc -o main main.o -L .(搜索路径)/-lchild(搜索名称)(常用)

运行的时候使用库文件:只用动态库才会在运行的时候加载库
● 将库文件放置到指定的路径下
● 设置LD_LIBRARY_PATH环境变量(export LD_LIBRARY_PATH=./)

Ldd :查看当前所执行程序在指定路径下所依赖的库文件。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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