STL进阶之树形结构的关联式容器1(set及其底层原理的实现)

1.序列式容器与关联式容器的区别

序列式容器:其底层为线性序列的数据结构,里面储存的是元素本身。
eg:vector,list,string,deque,stack,forward_list(C++11)。
关联式容器:其底层为树形序列的数据结构,里面储存的是<key,value>结构的键值对。
eg:map,set,multimap,multist。
都是用于存储数据,关联式容器不同的是存储的key/value(map),key(set)值,数据检索时比序列式容器效率更高。

2.set与multiset的常规使用。

set: 1.查找某值在或不在
2.搜索二叉树在插入的同时对其进行排序
3.去重 (查找时判断某值在二叉树上的位置,如果有不在插入)

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using std::cout;
//防止与库中std冲突,经常会这么用
using std::endl;
//将常用的两个用std包起来

#include<map>
#include<set>

void test_set()
{
	std::set<int>s;
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(5);
	s.insert(4);
	s.insert(5);
	s.insert(5);
	s.insert(5);
	s.insert(5);

	std::set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << "";
		++it;
	}
	cout << endl;

	for (auto e : s)
		//支持范围for遍历
	{
		cout << e << "";
	}
	cout << endl;

	//swap  两个树根据根节点的交换进行交换

	auto it1 = std::find(s.begin(), s.end(), 5);//O(N)
	auto it2 = s.find(5);//O(logN),使用二叉搜索树来查找效率更高
	if (it2 != s.end())
	{
		s.erase(it2);//确定将找到的it2的值删除
	}

	s.erase(5);//找到确定的值将其删除,找不到就不删
	s.erase(1);
	//s.clear();
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << "";
	}
	cout << endl;

	system("pause");
}

multiset相比set不支持去重,可单用于搜索,排序。但一般情况下,用set更多。

    void test_multi_set()
{
	std::multiset<int>s;
	/*typedef std::multiset<int>::iterator msiter;*/
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(4);

	/*std::multiset<int>::iterator it = s.begin();*/
	/*msiter it = s.begin();*/
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << "";
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	it = s.find(2);
	//当有许多重复数值时,先找到的是中序遍历的第一个2.
	cout << *it << endl;
	++it;
	cout << *it << endl;
	++it;
	cout << *it << endl;
	system("pause");
}

注意:

  1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
  4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。
  5. set中的元素默认按照小于来比较。
  6. set中查找某个元素,时间复杂度为:log_2 n。
  7. set中的元素不允许修改,直接删除会影响搜索树的规则。
  8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

3.底层原理(二叉搜索树的实现)

3.1 二叉搜索树的构造

#pragma once
template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode* _left;
	BSTreeNode* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
}; 

template<class K>
class BSTree//binary search tree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	~BSTree()
	{}

3.2二叉搜索树之新节点的插入

bool Insert(const K&key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

3.3二叉搜索树之节点的查找

Node* Find(const K& key)
	{
		Node*cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else{
				return cur;
			}
		}
		return nullptr;
	}

3.4二叉搜索树之某节点的删除

bool Erase(const K&key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//找到了,开始删除
				//1.节点左为空,父亲指向节点的右,删除节点
				//2.节点右为空,父亲指向节点的左,删除节点
				//3.节点左右都不为空,找右树的最左节点 或者 左树的最右节点替代。
				Node*del = cur;
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_right;
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (parent == nullptr)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_left;
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				else
				{
					Node* replace = cur->_right;
					Node* p_replace = cur;//关键点,不为nullptr
					while (replace->_left)
					{
						p_replace = replace;
						replace = replace->_left;
					}
					cur->_key = replace->_key;
					//删除replace节点
					if (p_replace->_left = replace)
						p_replace->_left = replace->_right;
					else
						p_replace->_right = replace->_right;

					del = replace;
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

3.5二叉搜索树的遍历

void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << "";
		_InOrder(root->_right);
	}

private:
	Node* _root;
};

3.6测试用例(需覆盖全面)

void TestBSTree()
{
	BSTree<int>t;
	int a[] = { 5, 3, 4, 1, 7, 8, 2, 6, 0, 9 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();

	t.Erase(2);
	t.Erase(8);
	t.Erase(1);
	t.Erase(5);
	t.InOrder();

	for (auto e : a)
	{
		t.Erase(e);
	}
	t.InOrder();
}
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