LinuxC计算程序运行时间

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本文是Linux 下C 语言编程入门教程。主要介绍了Linux 的发展与特点、C语言的基础知识、Linux 程序设计基础知识及其下C 语言编程环境、Linux 程序设计的特点及其下C 语言编程风格等。   Linux 作为一个优秀的操作系统,一项非常重要的功能就是支持系统调用尤其是支持C语言的系统调用功能十分的方便、快捷。C 语言具有高速、灵活、简洁、可移植性好等特点,从而很快成为了世界上最受欢迎的编程语言之一。   1 Linux 的发展和特点 Linux 最初是专门为基于Intel 处理器的个人计算机而设计的。Linux 的前身是赫尔辛基大学( University of Helsinki )一位名叫Linus Torvald 的计算机科学系学生的个人项目。Linus 把Linux 建立在一个基于PC 机上运行的、缩小型的、名为Minux 的UNIX 基础之上, Minux 本身具有UNIX 的各种特性, 这使得以Minux 做参照而产生的Linux 继承并更突出了UNIX 的各种优良特性。当时LinusTorvold 通过USENET (新闻组)宣布了Linux 是一个免费的系统,并指出它主要在x86 电脑上使用,希望大家一起来将它完善, 并将源代码放到了芬兰的FTP 站点上供人免费下载。本来他想把这个系统称为freax ,可是FTP 的工作人员认为这是Linus 的Minux ,就用Linux 这个子目录来存放,于是它就成了“ Linux ”。这时的Linux 只有核心程序(内核) ,还不能称作是完整的系统,不过由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet 拿出来让大家一起修改一起完善,所以它的周边的程序也越来越多,功能也越来越强大, Linux 本身也就这样逐渐发展壮大起来。近年来,Linux 操作系统得到了迅猛地发展,在短短的几年之内就包含了UNIX 的全部功能和特性,在中高端服务器上得到了广泛的应用,国际上很多有名的硬、软件厂商都与之结盟、捆绑,将之用作自己的操作系统。Linux 操作系统得到了非常迅猛地发展,这与Linux 具有的良好特性是分不开的。     Linux 操作系统的特点可总结为以下几点:   1. 自由软件   Linux 项目从一开始就与GNU 项目紧密结合起来, 它的许多重要组成部分直接来自GNU 项目。Linux 可以说是作为开放源码的自由软件的代表,便于定制和再开发。在遵从GPL 版权协议的条件下,各部门、企业、单位或个人就可以免费得到Linux 源程序,并根据自己的实际需要和使用环境对Linux 系统进行裁剪、扩充、修改,再开发和发布程序的源码,并公布在Internet 上。这样就激发了世界范围内热衷于计算机事业的人们的创造力。通过Internet ,这一软件的传播和使用迅速扩大。因为Linux 操作系统可以从互联网上很方便地免费下载,这样就可以省下购买Windows 操作系统的一笔不小的资金(正版Windows 很昂贵) 。且由于可以得到Linux 的源码,所以操作系统的内部逻辑是可见的,这样就可以根据源码准确地查明故障产生的原因,及时采取相应对策。   2. 开放性   开放性是指系统遵循世界标准规范,特别是遵循开放系统互连( OSI )国际标准。凡遵循国际标准所开发的硬件和软件,都能彼此兼容,可方便地实现互连。   3. 多用户   系统资源可以被不同用户各自拥有使用,即每个用户对自己的资源(例如:文件、设备)有特定的权限,互不影响,允许多个用户从相同或不同的终端上同时使用同一台计算机。   4. 多任务   它是指计算机允许多个程序同时执行,而且各个程序的运行互相独立。Linux 系统调度每一个进程,平等地访问微处理器。由于CPU 的处理速度非常快,其结果是,启动的应用程序看起来好像在并行运行。事实上,从处理器执行一个应用程序中的一组指令到Linux 调度微处理器再次运行这个程序之间只有很短的时间延迟,用户是感觉不出来的。Linux 充分利用了X86CPU 的任务切换机制,实现了真正多任务、多用户环境,允许多个用户同时执行不同的程序,并且可以给紧急任务以较高的优先级。
设计shell脚本程序,运行结果如下: 当用户输入相应的数字执行相应的功能。 2、设计shell脚本程序,在屏幕上输出操作系统的信息,包括计算机名、Linux分发版本名称、Linux内核版本和当前的IP地址。 3、设计shell脚本程序,要求用户对/home目录下的文件进行备份,压缩为Linux系统中常用的tar.gz格式。 4、设计shell脚本程序,假设用户建立了目录A和目录B,目录中不包含子目录,要求用户编写一个脚本程序,比较两个目录内文件的差异。 5、设计一个shell程序,添加一个新组为class1,然后添加属于这个组的30个用户,用户名的形式为stdxx,其中xx从01到30。 6、设计一个shell程序计算n的阶乘。要求: (1)从命令行接收参数n; (2)在程序开始后立即判断n的合法性,即是否有参数,若有是否为正整数,若非法请给错误提示; (3)最后输出计算的结果。 7、设计一个shell程序,在每月第一天备份并压缩/etc目录的所有内容,存放在/root/bak目录里,且文件名为如下形式yymmdd_etc,yy为年,mm为月,dd为日。 8、判断当前工作目录下所有的文件类型,如果是目录显示目录名,如果是文件查看文件内容,如果都不是,显示提示信息。 9、打印1-99之间的奇数到文件。 10、根据从键盘输入的学生成绩,显示相应的成绩等级,其中60分以下为“Failed!”,60~70分为“Passed!”,70~80分为“Medium!”,80~90分为“Good!”,90~100分为“Excellent!”。如果输入超过100分或低于0分,则显示错误分数提示。 文件和目录部分 1、编写程序,打开一个文本文件 (1)读取其中内容,将其复制到一个新建文件中; (2)将文件中的小写字母转换成为大写字母 ,其他字符不变。 2、编写程序,读取当前目录下的内容,并将其打印输出到终端。 3、编写程序,在/tmp目录下面建立一个test目录,然后在test目录下建立一个空文件hello.txt,注意函数出错处理。 4、编写程序实现一个简单的员工档案管理系统,具备简单的员工资料增加、删除和查询等功能,并采用二进制文件保存员工的资料信息。 5、为了便于文件的管理和传输,某些时候需要将特别大的文件切割为多个指定长度小的文件。现有一个文件管理程序需要实现大文件切割功能,要求用户编写一个函数实现该功能。 6、编写程序,根据输入的参数创建一个目录文件。 7、编写程序,首先输出当前的工作目录,然后更改工作目录,输出更改后的工作目录。 8、将存放学生各种信息的文件中的学生信息读出,重新组成一个存放所有学生的前3门成绩的文件。 9、创建一个新目录,然后删除此目录。 10、编写程序,编写shell命令中的ls命令。 11、编写程序,编写shell命令中的pwd命令。 getcwd()会将当前工作目录的绝对路径复制到参数buffer所指的内存空间中,参数size为buf的空间大小。 12、编写程序,编写shell命令中的cp命令。 13、编写Shell命令中的cat命令。 14、编写Shell命令中的tail命令。(用缓冲技术来提高效率) 15、编写Shell命令中的ls -i命令。 进程和信号部分 1、编写程序,获取并输出子进程和父进程的相关信息。 2、编写程序,要求用户设计多进程应用程序,改程序作为父进程执行,在执行过程中能够通过调用自身创建一个子进程。父进程和子进程均在终端中输出一条信息,标识自己的身份。 3、守护进程是运行于系统后台的进程,常用于提供各种系统服务和系统日志管理功能。现要求用户编写一个守护进程应用程序,定时向日志文件写入字符串。 4、编写程序,在不同的进程间实现信号发送和接收,同时在传达过程中附加其他信息。 5、编写程序,使用alarm函数在系统中设置一个定时器,期间对整数进行递减操作,并输出到屏幕。 6、现有一个应用程序在死循环中执行,要求用户让程序能够带捕捉用户按下的组合键Ctrl+C,终止应用程序的执行。 7、Linux系统提供了alarm( )和setitimer( )系统调用作为定时器的功能,要求用户使用这两个函数设计程序,让程序每隔一秒发出一个SIGALRM信号,每隔0.5秒发出一个SIGVTALRM信号。 8、编写程序,在主进程中创建一个子进程,子进程进行空循环,不停地输出“hello world!”字符串,主进程休眠一段时间后,在主进程中结束子进程,随后主进程也退出。 9、编写程序,在程序中使用命令行形式显示程序所在当前文件夹下的内容。 10、编写程序,得到当前进程的标识号,并将它打印输出,随后写入一个文件中。 11、在Linux系统下使用execl( )函数代替一个hello.c文件,在hello.c文件中实现从1到100的累加计算。 网络编程部分 1、在Linux系统下,通过TCP协议的套接字编程,在服务器端的计算机上实现累加求和的计算,数据全部从客户端传送,然后在服务器端计算的和输出到终端,并传送回客户端。 2、在Linux系统下,实现IP地址转换,将名字地址转换为数字地址。 3、利用read函数编写读取客户端数据(提示在程序中,首先监听一个端口,如果有客户端连接这个端口则接受这个连接,然后用read函数读取远程主机发送的数据,输出这些数据以后结束这个程序)。 4、编程实现一个面向连接的套接字服务程序和客户端程序。客户端打开一个文件,把文件内容传送给服务器端,服务器端接受到文件内容后,保存在/tmp目录下。 ...... ......
网上很多地方可以找到本书的下载,我唯一能够额外贡献的是,提供多格式的打包下载,包括:PDF格式,离线网页格式,在线网页格式。 如果您觉得下载比较麻烦,那么建议您直接使用在线教程,网址是:http://learn.akae.cn/media/index.html 如果您只需要一个可以打印的PDF格式文件,那么建议你下载Defonds的资源,因为我的PDF格式文件就是从他那下的,资源链接是:http://download.csdn.net/detail/defonds/2855361 如果您和我一样,希望在多种环境下都可以方便地使用本书,那么欢迎您下载我提供的这个打包资源! 对本书的描述 版权 © 2008, 2009 宋劲杉, 北京亚嵌教育研究中心 这本书最初是为北京亚嵌教育研究中心的嵌入式Linux系统工程师就业班课程量身定做的教材之一,作者宋劲松。 这是一本从零基础开始学习编程的书,不要求读者有任何编程经验,但读者应勤于思考。本书尽最大努力理清概念之间的依赖关系,力求一站式学习,读者不需要为了找一个概念的定义去翻其它书,也不需要为了搞清楚一个概念在本书中前后一通乱翻,只需从前到后按顺序学习即可。但一站式学习并不等于傻瓜式学习,有些章节有一定的难度,需要积极思考才能领会。本书可以替你节省时间,但不能替你思考,不要指望像看小说一样走马观花看一遍就能学会。 本书不是孤立地讲C语言,而是和编译原理、操作系统、计算机体系结构结合起来讲。或者说,本书的内容只是以C语言为载体,真正讲的是计算机的原理和程序的原理。 强调基本概念和基本原理,在编排顺序上非常重视概念之间的依赖关系,每次引入一个新的概念,只依赖于前面章节已经讲过的概念,而绝不会依赖后面章节要讲的概念。有些地方为了叙述得完整,也会引用后面要讲的内容,比如说“有关XX我们到XX章再仔细讲解”,凡是这种引用都不是必要的依赖,可以当它不存在,只管继续往下看就行了。 这本书定位在入门级,虽然内容很多,但不是一本百科全书,除了C语言基本要讲透之外其它内容都不深入,书中列出了很多参考资料,是读者进一步学习的起点。K&R的第一章是一个Whirlwind Tour,把全书的内容简单过了一遍,然后再逐个深入进去讲解。本书也可以看作是计算机专业课程体系的一个Whirlwind Tour,学习完本书之后有了一个全局观,再去学习那些参考资料就应该很容易上手了。 本书的主要内容包括三大部分: C语言入门。介绍基本的C语法,帮助没有任何编程经验的读者理解什么是程序,怎么写程序,培养程序员的思维习惯,找到编程的感觉。前半部分改编自《How To Think Like A Computer Scientist: Learning with C++》(Allen B. Downey.) C语言本质。结合计算机和操作系统的原理讲解C程序是怎么编译、链接、运行的,同时全面介绍C的语法。位运算的章节改编自亚嵌教育林小竹老师的讲义,链表和二叉树的章节改编自亚嵌教育朱老师的讲义。汇编语言的章节改编自《Programming from the Ground Up: An Introduction to Programming using Linux Assembly Language》(Jonathan Bartlett.)在该书的最后一章提到,学习编程有两种Approach,一种是Bottom Up,一种是Top Down,各有优缺点,需要两者结合起来。所以作者编这本书的思路是,第一部分Top Down,第二部分Bottom Up,第三部分可以算填了中间的空隙,三部分全都围绕C语言展开。 Linux系统编程。介绍各种Linux系统函数和内核的工作原理。Socket编程的章节改编自亚嵌教育卫剑钒老师的讲义。 为什么要在Linux平台上学C语言?用Windows学C语言不好吗? 用Windows还真的是学不好C语言C语言是一种面向底层的编程语言,要写好C程序,必须对操作系统的工作原理非常清楚,因为操作系统也是用C写的,我们用C写应用程序直接使用操作系统提供的接口。既然你选择了看这本书,你一定了解:Linux是一种开源的操作系统,你有任何疑问都可以从源代码和文档中找到答案,即使你看不懂源代码,也找不到文档,也很容易找个高手教你,各种邮件列表、新闻组和论坛上从来都不缺乐于助人的高手;而Windows是一种封闭的操作系统,除了微软的员工别人都看不到它的源代码,只能通过文档去猜测它的工作原理,更糟糕的是,微软向来喜欢藏着揶着,好用的功能留着自己用,而不会写到文档里公开。本书的第一部分在Linux或Windows平台上学习都可以,但第二部分和第三部分介绍了很多Linux操作系统的原理以帮助读者更深入地理解C语言,只能在Linux平台上学习。 Windows平台上的开发工具往往和各种集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment)绑在一起,例如Visual Studio、Eclipse等。使用IDE确实很便捷,但IDE对于初学者绝对不是好东西。微软喜欢宣扬傻瓜式编程的理念,告诉你用鼠标拖几个控件,然后点一个按钮就可以编译出程序来,但是真正有用的程序有哪个是这么拖出来的?很多从Windows平台入门学编程的人,编了好几年程序,还是只知道编完程序点一个按钮就可以跑了,把几个源文件拖到一个项目里就可以编译到一起了,如果有更复杂的需求他们就傻眼了,因为他们脑子里只有按钮、菜单的概念,根本没有编译器、链接器、Makefile的概念,甚至连命令行都没用过,然而这些都是初学编程就应该建立起来的基本概念。另一方面,编译器、链接器和C语言的语法有密切的关系,不了解编译器、链接器的工作原理,也不可能真正掌握C的语法。所以,IDE并没有帮助你学习,而是阻碍了你学习,本来要学好C编程只要把语法和编译命令学会就行了,现在有了IDE,除了学会语法和编译命令,你还得弄清楚编译命令和IDE是怎么集成的,这才算学明白了,本来就很复杂的学习任务被IDE搞得更加复杂了。Linux用户的使用习惯从来都是以敲命令为主,以鼠标操作为辅,从学编程的第一天起就要敲命令编译程序,等到你把这些基本概念都搞清楚了,你觉得哪个IDE好用你再去用,不过到那时候你可能会更喜欢vi或emacs而不是IDE了。

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