数组实现下压栈(可动态调整数组大小)

数组实现下压栈(可动态调整数组大小)

public class ResizingArrayStack<Item> implements Iterable<Item> {

    private Item[] a = (Item[])new Object[1];  //栈元素
    private int N = 0;    //元素数量

    /**
     * 栈是否为空
     * @return
     */
    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }

    /**
     * 获取栈大小
     * @return
     */
    public int size(){
        return N;
    }

    /**
     * 调整栈的大小
     * @param max
     */
    private void resize(int max){
        Item[] temp = (Item[])new Object[max];
        for(int i =0;i<temp.length;i++){
            temp[i]=a[i];   //深拷贝
        }
        a=temp;
    }

    /**
     * 推入栈顶
     */
    public void push(Item item){
        if(N==a.length)
            resize(2*a.length);   //每次扩大至两倍
        a[N++]=item;
    }

    /**
     * 从栈顶删除元素返回
     * @return
     */
    public Item pop(){
     Item item = a[--N];
     a[N]=null;
     if(N>0&&N==a.length/4)  //缩小为二分之一
         resize(a.length/2);
     return item;
    }


    @Override
    public Iterator<Item> iterator() {
        return new ReverseArrayIterator();
    }


    private class ReverseArrayIterator implements Iterator<Item>{
        //后进先出的迭代
        private int i = N;
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return i>0;
        }

        @Override
        public Item next() {
            return  a[--i];
        }
    }
}

这里实现了后进先出的迭代。
这种数据类型保证了每种操作与栈的大小无关,并且栈的大小总是不会超过数据大小的一个常数倍(代码中该常数为2)。但是在进行某些push或者pop操作的时候,可能会改动栈的大小,因为改动时是采用拷贝的方式,就会耗费比较多的时间,其与栈的大小成正比。

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是一种常见的数据结构,可以用数组或链表来实现。下面是关于的基本操作: 1. 初始化:最开始为空,需要创建一个空的。 2. 操作:将数据元素放入顶。操作可以通过将数据元素插入数组或链表的头部来实现。假设的容量是固定的,当已满时无法进行操作。 3. 弹操作:从顶取出一个数据元素。弹操作可以通过删除数组或链表的头部元素来实现。假设为空时无法进行弹操作。 4. 获取顶元素:可以通过返回数组或链表的头部元素来获取顶元素,而不对进行修改。 5. 判断是否为空:可以通过判断数组或链表的大小来确定是否为空。 6. 判断是否已满:如果使用数组实现,可以通过判断数组大小的容量来确定是否已满。 实现方式有很多种,其中最常见的两种是使用数组和使用链表。使用数组实现的优点是访问元素速度快,但缺点是容量固定;使用链表实现的优点是容量可以动态调整,但访问元素速度较慢。 在进行操作时,需要注意的边界条件,如操作时是否已满,弹操作时是否为空。如果为空,进行弹操作会导致错误;如果已满,进行操作也会导致错误。 可以用于很多场景,如函数调用、表达式求值、括号匹配等。通过对的理解和灵活应用,可以解决很多实际问题。
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