策略模式

策略模式

策略模式:定义一组算法,将每个算法都封装起来,使它们可以互相转换。
角色:1.Context封装角色:也叫做上下文角色。屏蔽高层对算法的直接访问。
2.Strategy抽象策略角色:算法家族的抽象。一般为接口。
3.ConcreteStrategy具体策略角色:抽象策略角色的实现。实现具体的算法。
适用场景:多个类只有在算法或行为上稍有不同。算法需要自由切换的场景。
具体实现(strategy):这是使用四则运算来实现。

通用实现

1.创建抽象策略角色

/**
 * 抽象的策略角色
 * 给出两个数字,进行四则运算
 */
public interface Strategy {
    public int exec(int a,int b);
}

2.创建加法具体策略角色

/**
 * 加法运算的具体实现
 */
public class Add implements Strategy {
    @Override
    public int exec(int a, int b) {
        return a+b;
    }
}

3.创建减法具体策略角色

/**
 * 减法运算的具体实现
 */
public class Sub implements Strategy {
    @Override
    public int exec(int a, int b) {
        return a-b;
    }
}

4.创建上下文角色

/**
 * 上下文角色,也是封装角色
 */
public class Context {
    private Strategy strategy = null;
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    public int exec(int a,int b,String sym){
        return this.strategy.exec(a,b);
    }
}

5.创建场景测试类

/**
 * 场景测试类
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        int a  = 1;
        int b =  2;
        Context context = new Context(new Add());
        System.out.println(context.exec(a,b,"+"));
        context = new Context(new Sub());
        System.out.println(context.exec(a,b,"-"));
    }
}
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