享元模式

享元模式

享元模式:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。(即对象池。尽量用java基本类型作为外部状态)
角色:1.Flyweight抽象享元角色:定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
2.ConcreteFlyweight具体享元角色:具体的一个产品类。
3.unsharedConcreteFlyweight不可共享的享元角色:不能够使用共享技术的对象。
4.FlyweightFactory享元工厂:构造一个池容器,同时提供从池中获得对象的方法。(池中对象尽量多)
适用场景:内存中存在大量相似对象。需要缓冲池的时候。
具体实现(enjoy):一个报名系统,每个用户报名时都会产生一个报名信息对象,当用户多时,对象的数量就难以承受,但是这些对象有些属性值是固定在一些选项中选取的,那么可以把这些属性提取出来,建立一个池。不同的属性就在各自系统内部赋值。

通用实现

1.创建抽象享元角色

/**
 * 报考信息
 */
public class SignInfo {
    //报名人员的ID
    private String id;
    //考试地点
    private String location;
    //考试科目
    private String subject;
    //邮寄地址
    private String postAddress;

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getLocation() {
        return location;
    }

    public void setLocation(String location) {
        this.location = location;
    }

    public String getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(String subject) {
        this.subject = subject;
    }

    public String getPostAddress() {
        return postAddress;
    }

    public void setPostAddress(String postAddress) {
        this.postAddress = postAddress;
    }
}

2.创建具体享元角色

/**
 * 带对象池的报考信息
 */
public class SignInfo4Pool extends SignInfo {
    //定义一个对象池提取的key值
    private String key;
    //构造函数获取相同标志
    public SignInfo4Pool(String key){
        this.key = key;
    }

    public String getKey() {
        return key;
    }

    public void setKey(String key) {
        this.key = key;
    }
}

3.创建享元工厂


/**
 * 带对象池的工厂类
 * 享元工厂
 */
public class SignInfoFactory {
    //池容器
    private static Map<String,SignInfo> pool = new HashMap<>();
    //从池中获得对象
    public static SignInfo getSignInfo(String key){
        //设置返回对象
        SignInfo result = null;
        //池中没有对象,则创建,并返回池中
        if(!pool.containsKey(key)){
            System.out.println(key+"-建立对象,放入池中");
            result = new SignInfo4Pool(key);
            pool.put(key,result);
        }else {
            result = pool.get(key);
            System.out.println(key+"-直接从池中获取");
        }

        return result;
    }
}

4.创建场景测试类

/**
 * 场景测试类
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化对象池
        for(int i = 0;i<4;i++){
            String subject = "科目"+i;
            //初始化地址
            for(int j = 0;j<30;j++){
                String key = subject +"考试地点"+j;
                SignInfoFactory.getSignInfo(key);
            }
        }

        SignInfoFactory.getSignInfo("科目1考试地点1");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值