设计模式--模板方法模式

背景需求

编写制作豆浆的程序

  • 制作豆浆的流程 选材-->添加配料-->浸泡-->放到豆浆机打碎
  • 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆
  • 选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于每种口味的豆浆都是一样的

基本介绍

  • 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式,在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
  • 简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤
  • 模板方法模式属于行为型模式

代码示例

package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:04
 * @Desc
 */
public abstract class SoyaMilk {


    final void make(){
        select();
        add();
        soak();
        smash();
    }


    void select(){
        System.out.println("第一步:选择上好的黄豆");
    }


    abstract void add();

    void soak(){
        System.out.println("第三步:将大豆和配料一起浸泡三小时");
    }

    void smash(){
        System.out.println("第四步:将大豆和配料放到豆浆机中打碎");
    }

}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:08
 * @Desc
 */
public class RedBeanSoyaMilk extends SoyaMilk{

    @Override
    void add() {
        System.out.println("第二步:添加红豆配料");
    }
}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:08
 * @Desc
 */
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk{

    @Override
    void add() {
        System.out.println("第二步:添加花生配料");
    }
}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:09
 * @Desc
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();

        peanutSoyaMilk.make();
    }
}

模板方法模式的钩子方法

在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为"钩子"。

我们还以上边的需求为例,假如现在我们想要一杯纯豆浆,不想加入任何配料,应该怎么实现呢?

代码如下

package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:04
 * @Desc
 */
public abstract class SoyaMilk {


    final void make(){
        select();
        if(isAddIngredients()){
            add();
        }
        soak();
        smash();
    }


    void select(){
        System.out.println("第一步:选择上好的黄豆");
    }


    abstract void add();

    void soak(){
        System.out.println("第三步:将大豆和配料一起浸泡三小时");
    }

    void smash(){
        System.out.println("第四步:将大豆和配料放到豆浆机中打碎");
    }

    /**
     * 钩子方法
     * @return
     */
    boolean isAddIngredients(){
        return true;
    }

}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:08
 * @Desc
 */
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk{

    @Override
    void add() {
        System.out.println("第二步:添加花生配料");
    }
}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:20
 * @Desc
 */
public class PureSoyaMilk extends SoyaMilk{

    @Override
    void add() {

    }


    @Override
    boolean isAddIngredients() {
        return false;
    }
}
package com.zjb.design.template;

/**
 * @Author Kim
 * @Date 2022/5/4 16:09
 * @Desc
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SoyaMilk peanutSoyaMilk = new PeanutSoyaMilk();

        peanutSoyaMilk.make();


        SoyaMilk pureSoyaMilk = new PureSoyaMilk();
        pureSoyaMilk.make();
    }
}

注意事项及细节

  • 基本思想:算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改
  • 实现了最大化代码复用。父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用
  • 即统一了算法,也提供了很大的灵活性。父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现
  • 该模式的不足之处:每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
  • 一般模板方法都会加上final关键字,防止子类重写模板方法

使用场景

当要完成在某个过程,该过程要执行一系列步骤,这一系列的步骤基本相同,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑用模板方法模式来处理。

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