这个程序是基于Linux环境下的socket编程实现的RTSP,用的测试服务器是LIVE的一款服务器,其实现就是将发送消息按照RTSP命令格式进行发送,对于服务器返回的信息,可以采用正则表达式实现SDP信息解析,也可以使用strchr和memcmp实现逐一遍历解析所需信息。
下面是一个简单的实现程序,只发送OPTIONS命令作为测试,供参考
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;
int main(void)
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd == -1)
{
perror("sockfd");
return -1;
}
struct sockaddr_in addr = {};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9527);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)
{
perror("bind");
return -1;
}
struct sockaddr_in saddr = {};
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(8554);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.0.2.15");
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)
{
perror("connect");
return -1;
}
string msg= "OPTIONS rtsp://10.0.2.15:8554/file/t.wav RTSP/1.0\r\nCseq: 1\r\nUser-Agent: virtual client player\r\n\r\n";
std::cout<<msg<<std::endl;
int num=send(sockfd,msg.c_str(),msg.size(),0);
char buf[1025] = {};
num=recv(sockfd,buf,1024,0);
std::cout<<buf<<std::endl;
close(sockfd);
return 0;
}
下面,写一下我的另一个实现思路,主要想采用轻量级的JRTLIB开源库实现简单的RTSP客户端,但是JRTPLIB没有RTSP协议,需要自己封装一个
main()
{
RTSPClient client;
client.setURI();
client.OPTIONS();
client.DEDESCRIBE();
client.SETUP();
client.PLAY();
/*
此处监理一个UDP套接字,实现RTP和RTCP数据的传输
*/
client.TEARDOWN();
return 0;
}
该程序我将提供一个版本,可以在我的主页里下载,有什么问题还望大家一起讨论学习