C++中类模板的使用(声明,声明的拓展1(程序在一个文件),声明的拓展2(程序在不同的文件))

一:类模板的声明 要点都总结在程序中

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Complex
{
    template <typename T1>	    //友元函数声明  注意:友元函数中的类型参数T1一定不要和类型参数T一样
    friend ostream &operator<< (ostream &out, Complex<T1> &obj);	//在类的内部声明模板类 
    //friend ostream &operator<< <T1> (ostream &out, Complex &obj);	//这种写法是在类的外部定义
private:
    T m_a;
    T m_b;
public:
    Complex();
    Complex(T a, T b);
    void show();
    Complex operator+(Complex &obj);
    /*friend ostream &operator<< (ostream &out, Complex &obj)	    //友元函数可以在类的内部实现
    {
	out << obj.m_a << "+" << obj.m_b << "i" << endl;
	return out;
    }*/
};

template <typename T>
Complex<T>::Complex()
{
    m_a = 0;
    m_b = 0;
}

template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
    m_a = a;
    m_b = b;
}

template <typename T>
void Complex<T>::show()
{
    cout << m_a << "+" << m_b << "i" <<endl;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &obj)   //返回值类型是类的对象,则对象类型不能省略 如第一个Complex<T>
{
    Complex<T> tmp(m_a + obj.m_a, m_b + obj.m_b);
    return tmp;
}

template <typename T>		//类型参数与模板类的类型参数保持一致
ostream &operator<<(ostream &out, Complex<T> &obj)
{
    out << obj.m_a << "+" << obj.m_b << "i" <<endl;
    return out;
}

int main()
{
    Complex<double> c1(1.1,2.2);
    c1.show();

    Complex<double> c2(3.4,5.6);
    c2.show();

    Complex<double> c3 = c1 + c2;
    c3.show();

    cout << c3 << endl;

    return 0;
}

二:类模板的声明的拓展1(程序在一个文件中)

//类模板函数放在类的外部  注意:成员函数放在类的外部定义,需要将所有成员函数都设置为函数模板
#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>		//先声明模板类
class Complex;

template <typename T>		//声明模板类的友元函数
Complex<T> mysub(Complex<T> &a, Complex<T> &b);//因为不是类的内部函数,所以在定义对象时要显示的说明对象类型Complex<T>
						//注意:声明时musub 后边不加<T>
template <typename T>		//模板类
class Complex
{
    template <typename T1>
    friend ostream &operator<< (ostream &out, Complex<T1> &obj);

    /*template <typename T2>
    friend Complex<T2> mysub(Complex<T2> &a, Complex<T2> &b);*/	    //友元函数第一种声明
    friend Complex<T> mysub<T>(Complex<T> &a, Complex<T> &b);	    //友元函数第二种声明
private:
    T m_a;
    T m_b;
public:
    Complex();
    Complex(T a, T b);
    void show();
    Complex operator+(Complex &obj);
    Complex operator-(Complex &obj);
};

template <typename T>
Complex<T>::Complex()
{
    m_a = 0;
    m_b = 0;
}

template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
    m_a = a;
    m_b = b;
}

template <typename T>
void Complex<T>::show()
{
    cout << m_a << "+" << m_b << "i" << endl;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &obj)	//返回值是类型是类的对象,则对象类型不能省略第一个Complex<T>
{
    Complex<T> tmp(m_a + obj.m_a , m_b + obj.m_b);
    return tmp;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator-(Complex<T> &obj)	//返回值是类型是类的对象,则对象类型不能省略第一个Complex<T>
{
    Complex<T> tmp(m_a - obj.m_a , m_b - obj.m_b);
    return tmp;
}

template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &out , Complex<T> &obj)
{
    out << obj.m_a << "+" << obj.m_b << "i";
    return out;
}

template <typename T>
Complex<T> mysub(Complex<T> &a, Complex<T> &b)	    //函数声明必须和函数定义时的函数原型一致
{
    Complex<T> tmp(a.m_a - b.m_a, a.m_b - b.m_b );
    return tmp;
}

int main()
{
    Complex<int> c1(1,2);
    c1.show();

    Complex<int> c2(3,4);
    c2.show();

    Complex<int> c3 = c1+c2;
    c3.show();

    Complex<int> c4 = c2-c1;	    //运算符-重载
    c4.show();

    cout << c4 << endl;

    Complex<int> c5 = mysub(c2 , c1);	//利用函数实现-
    cout << c5 << endl;

    return 0;
}

三:类模板的声明的拓展2(程序在不同的文件)
//complex.h文件

#ifndef COMPLEX_H
#define COMPLEX_H

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>		//先声明模板类
class Complex;

template <typename T>		//声明模板类的友元函数
Complex<T> mysub(Complex<T> &a, Complex<T> &b);//因为不是类的内部函数,所以在定义对象时要显示的说明对象类型Complex<T>
						//注意:声明时musub 后边不加<T>
template <typename T>		//模板类
class Complex
{
    template <typename T1>
    friend ostream &operator<< (ostream &out, Complex<T1> &obj);

    /*template <typename T2>
    friend Complex<T2> mysub(Complex<T2> &a, Complex<T2> &b);*/	    //友元函数第一种声明
    friend Complex<T> mysub<T>(Complex<T> &a, Complex<T> &b);	    //友元函数第二种声明
private:
    T m_a;
    T m_b;
public:
    Complex();
    Complex(T a, T b);
    void show();
    Complex operator+(Complex &obj);
    Complex operator-(Complex &obj);
};


#endif

//complex.cpp文件

#include "complex.h"
template <typename T>
Complex<T>::Complex()
{
    m_a = 0;
    m_b = 0;
}

template <typename T>
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
    m_a = a;
    m_b = b;
}

template <typename T>
void Complex<T>::show()
{
    cout << m_a << "+" << m_b << "i" << endl;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T> &obj)	//返回值是类型是类的对象,则对象类型不能省略第一个Complex<T>
{
    Complex<T> tmp(m_a + obj.m_a , m_b + obj.m_b);
    return tmp;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator-(Complex<T> &obj)	//返回值是类型是类的对象,则对象类型不能省略第一个Complex<T>
{
    Complex<T> tmp(m_a - obj.m_a , m_b - obj.m_b);
    return tmp;
}

template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &out , Complex<T> &obj)
{
    out << obj.m_a << "+" << obj.m_b << "i";
    return out;
}

template <typename T>
Complex<T> mysub(Complex<T> &a, Complex<T> &b)	    //函数声明必须和函数定义时的函数原型一致
{
    Complex<T> tmp(a.m_a - b.m_a, a.m_b - b.m_b );
    return tmp;
}

//complex_main.cpp

//#include "complex.h"		//这样写是错误的
#include "complex.cpp"
int main()
{
    Complex<int> c1(1,2);
    c1.show();

    Complex<int> c2(3,4);
    c2.show();

    Complex<int> c3 = c1+c2;
    c3.show();

    Complex<int> c4 = c2-c1;	    //运算符-重载
    c4.show();

    cout << c4 << endl;

    Complex<int> c5 = mysub(c2 , c1);	//利用函数实现-
    cout << c5 << endl;

    return 0;
}

解释一下在主函数中出现的错误:
在这里我们不能像往常一样直接包含头文件(.h),而是要包含类模板的源文件(.cpp)。
(也可以直接把包含的源文件后缀名设置为.hpp而不是.cpp,表示头文件和源文件一起包含。 编译时直接 g++ xxx.cpp 即可 )

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