算法与数据结构(二):双向链表(C++实现)

算法与数据结构(二):双向链表(C++实现)

链表是一组数据元素的集合,其中每个数据元素都是一个节点,节点的数据部分称作数据域。为了能够对整个链表进行访问和操作,链表的每个节点至少还应该包含一个指向后继元素在物理内存中的位置信息(称作指针域)。当然,一个节点同样还可以包含指向前继元素在内存中的位置信息。一个链表的最后一个节点的指针域可以为空,表示整个链表结束。也可以指向链表的第一个节点,这是整个链表形成一个回路,我们称其为循环链表

对于顺序表可以执行很多操作。下面主要介绍用于数组描述的顺序表所进行的空间分配、元素插入、元素删除等操作。

主函数
#include<iostream>
using namespace std;
int N = 10;
class Node
{
public:
	char name[20];
	Node *llink, *rlink;//llink和rlink分别指向前驱和后驱
};
/*创建双向循环链表*/
Node *Create(int n)
{
	Node *h, *p, *s;//h:头结点,p:下一节点,s:当前节点
	int i;
	if ((h = new Node) == NULL)
	{
		cout << "内存分配失败!" << endl;
	}
	h->name[0] = 0;
	h->llink = NULL;
	h->rlink = NULL;
	p = h;
	for (i = 0; i != n; ++i)
	{
		if ((s = new Node) == NULL)
		{
			cout << "内存分配失败!" << endl;
		}
		p->rlink = s;
		cout << "输入第"<<i+1<<"个人的名字:" ;
		cin >> s->name;
		s->llink = p;
		s->rlink = NULL;
		p = s;
	}
	p->rlink = h;
	h->llink = p;
	return h;
}
/*在h为开头的链表中查找值为name的节点*/
Node *Search(Node *h, const char *name)
{
	Node *p = h->rlink;
	for (int i = 0; i != N; ++i)
	{
		if (strcmp(p->name, name) == 0)
			return p;
		p = p->rlink;
	}
	return p;
}
/*在节点p后面插入节点s*/
void Insert(Node *p)
{
	Node *s = new Node;
	cout << "输入要插入的姓名:";
	cin >> s->name;
	Node *r = p->rlink;//节点示意p->s->r(s是要插入的节点)
	r->llink = s;
	s->rlink = r;
	s->llink = p;
	p->rlink = s;
	++N;
}
/*删除节点p*/
void Delete(Node *p)
{
	Node *l = p->llink;//节点示意l->p->r(p是要删除的节点)
	Node *r = p->rlink;
	l->rlink = r;
	r->llink = l;
	delete p;
	--N;
}
/*可视化以h为起点的链表*/
void Display(Node *h)
{
	Node *p=h->rlink;
	for (int i = 0; i != N; ++i)
	{
		cout << "第" << i + 1 << "个人的姓名:" << p->name << endl;
		p=p->rlink;
	}
}
int main()
{
	Node *head, *pSearch;
	int number = N;
	char strName[20];
	head = Create(number);
	cout << endl << "创建的表结构如下:" << endl;
	Display(head);
	cout << endl;
	//查找并插入...
	cout << "请输入要查找的人的姓名:";
	cin >> strName;
	pSearch=Search(head, strName);
	cout << "你所要查找的人的姓名为:" << pSearch->name << endl;
	cout << endl;
	Insert(pSearch);
	cout << "插入后的结果如下:" << endl;
	Display(head);
	cout << endl;
	//查找并删除...
	cout << "请输入要删除的人的姓名:";
	cin >> strName;
	pSearch = Search(head, strName);
	Delete(pSearch);
	cout << "删除后的结果如下:"<< endl;
	Display(head);
	cout << endl;
	return 0;
}

程序定义了节点Node。包含两个指针分别指向前继和后继节点。还包含几个常用的操作函数:创建节点、插入节点函数、删除节点、可视化节点。程序运行结果如下图所示:
双向链表

参考:算法分析与设计(C++描述) 石志国、刘冀伟、姚亦飞编著
Data Structures, Algorithms, and Applications in C++, Second Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 1.1 引言 1.2 函数与参数 1.2.1 传值参数 1.2.2 模板函数 1.2.3 引用参数 1.2.4 常量引用参数 1.2.5 返回值 1.2.6 重载函数 1.3 异常 1.3.1 抛出异常 1.3.2 处理异常 1.4 动态存储空间分配 1.4.1 操作符new 1.4.2 一维数组 1.4.3 异常处理 1.4.4 操作符delete 1.4.5 维数组 1.5 自有数据类型 1.5.1 类currency 1.5.2 一种不同的描述方法 1.5.3 操作符重载 1.5.4 友元和保护性类成员 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 1.6 异常类illegalParameterValue 1.7 递归函数 1.7.1 递归的数学函数 1.7.2 归纳 1.7.3 C++递归函数 1.8 标准模板库 1.9 测试与调试 1.9.1 什么是测试 1.9.2 测试数据的设计 1.9.3 调试 1.10 参考及推荐读物 第2章 程序性能分析 2.1 什么是程序性能 2.2 空间复杂度 2.2.1 空间复杂度的组成 2.2.2 举例 2.3 时间复杂度 2.3.1 时间复杂度的组成 2.3.2 操作计数 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 2.3.4 步数 第3章 渐近记法 3.1 引言 3.2 渐近记法 3.2.1 大Ο记法 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 3.3 渐近数学(可选) 3.3.1 大O记法 3.3.2 Ω记法 3.3.3 Θ记法 3.3.4 小ο记法 3.3.5 特性 3.4 复杂度分析举例 3.5 实际复杂度 3.6 参考及推荐读物 第4章 性能测量 4.1 引言 4.2 选择实例的大小 4.3 设计测试数据 4.4 实验设计 4.5 高速缓存 4.5.1 简单计算机模型 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 4.5.3 矩阵乘法 4.6 参考及推荐读物 第部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 5.1 数据对象和数据结构 5.2 线性表数据结构 5.2.1 抽象数据类型linearList 5.2.2 抽象类linearList 5.3 数组描述 5.3.1 描述 5.3.2 变长一维数组 5.3.3 类arrayList 5.3.4 C++迭代器 5.3.5 arrayList的一个迭代器 5.4 vector的描述 5.5 在一个数组中实现的多重表 5.6 性能测量 5.7 参考及推荐读物 第6章 线性表——链式描述 6.1 单向链表 6.1.1 描述 6.1.2 结构chainNode 6.1.3 类chain 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 6.1.5 类extendedChain 6.1.6 性能测量 6.2 循环链表和头节点 6.3 双向链表 6.4 链表用到的词汇表 6.5 应用 6.5.1 箱子排序 6.5.2 基数排序 6.5.3 凸包 6.5.4 并查集 第7章 数组和矩阵 7.1 数组 7.1.1 抽象数据类型 7.1.2 C++数组的索引 7.1.3 行主映射和列主映射 7.1.4 用数组的数组来描述 7.1.5 行主描述和列主描述 7.1.6 不规则维数组 7.2 矩阵 7.2.1 定义和操作 7.2.2 类matrix 7.3 特殊矩阵 7.3.1 定义和应用 7.3.2 对角矩阵 7.3.3 三对角矩阵 7.3.4 三角矩阵 7.3.5 对称矩阵 7.4 稀疏矩阵 7.4.1 基本概念 7.4.2 用单个线性表描述 7.4.3 用多个线性表描述 7.4.4 性能测量 第8章 栈 8.1 定义和应用 8.2 抽象数据类型 8.3 数组描述 8.3.1 作为一个派生类实现 8.3.2 类arrayStack 8.3.3 性能测量 8.4 链表描述 8.4.1 类derivedLinkedStack 8.4.2 类linkedStack 8.4.3 性能测量 8.5 应用 8.5.1 括号匹配 8.5.2 汉诺塔 8.5.3 列车车厢重排 8.5.4 开关盒布线 8.5.5 离线等价类问题 8.5.6 迷宫老鼠 8.6 参考及推荐读物 第9章 队列 9.1 定义和应用 9.2 抽象数据类型 9.3 数组描述 9.3.1 描述 9.3.2 类arrayQueue 9.4 链表描述 9.5 应用 9.5.1 列车车厢重排 9.5.2 电路布线 9.5.3 图元识别 9.5.4 工厂仿真 9.6 参考及推荐读物 第10章
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值