static 关键字的使用
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static:静态的
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static :可以用来修饰:属性,方法,代码块,内部类
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使用static修饰属性:静态变量
属性: 按是否使用static修饰,又分为:静态属性VS非静态属性(实例变量)
实例变量: 我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性, 当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中的同样的属性值修改静态变量: 我们创建了类的多个对象,每个对象都共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量,会导致其他变量在调用此静态变量时,是修改过了的
- static修饰属性的其他说明:
- 静态变量随着类的加载而加载
- 静态变量的加载要早于对象的创建
- 静态属性举例:System.out;Math.PI;
- static修饰属性的其他说明:
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使用static修饰方法:静态方法
随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
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静态方法 非静态方法
类 yes no
对象 yes yes
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静态方法中,只能调用静态的方法或属性
- 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态方法或者属性
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static注意点:
在静态方法内,不能使用this关键字,super关键字
关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
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开发中如何确定一个属性是否要声明为static的?
属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的
类中的常量也常常声明为static
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开发中如何确定一个方法是否要声明为static的?
- 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的