程序,进程,线程 的概念
程序:就是为了完成特定的任务,用某种语言编写的一组指令的集合,即指一段静态的代码,静态对象
进程:概念:正在运行中的一个程序
说明: 进程作为资源分配的单位,系统在运行时回为每一个进程分配不同的内存区域
线程:概念:是一个程序内部的一条执行路径
说明:线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务
多线程的创建
继承Thread类
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run()---->将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建Thread类的子类的对象
- 通过此对象调用start()1:启动当前线程2:调用当前线程的run()
已经start()的线程不可以在次start()否则会报错误,如果需要则创建多个对象
Thread中的常用方法
- start():启动当前线程,调用当前线程的run()
- run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
- getName();获取当前线程的名字
- setName():设置当前线程的名字
- yield():释放当前cpu的执行权
- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b安全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
- stop():以过时,当执行此方法时,强制结束当前线程
- sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitme毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
- isAlive():当前线程是否存活
线程的优先级
- MIN_PRIORITY = 1
- NORM_PRIORITY = 5 -----》线程的默认优先级
- MAX_PRIORITY = 10
- 如何获取和设置当前线程的优先级
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority(int p):设置线程的优先级
实现Runnable接口
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable中的抽线方法:run()
- 创建实现类的对象
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
- 通过Thread类的对象调用start()
比较线程的两种方式
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1:实现的方式没有类的单继承性的局限性
2:实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:
public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中,
线程的分类
一种是守护线程,一种是用户线程
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码,即为需要被同步的代码
}
说明:1:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
2:共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
3:同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁
要求:多个线程必须要公用同一把锁
补充:在实现Runna接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当监视器,我们可以考虑使用当前类充当同步监视器
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
同步的方式,解决了线程的安全问题。---->好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程的过程,效率低
死锁的理解:
死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就 形成了线程的死锁
说明:
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于堵塞状态,无法继续
- 我们使用同步时,要避免出现死锁,
解决线程安全问题的方式三: lock 锁------>JDK5.0新增
步骤:实例化 ReentranLock
面试题: synchronized与Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unLock())
线程的通信
wait()一旦执行此方法,当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程,如果有多个线程被wait就唤醒优先级高的那个
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的所有线程,
说明:
1:wait() notify() notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
2:wait() notify() notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现异常
3:wait() notify() notifyAll()三个方法,都定义在Object当中
4:
面试题:sleep()和wait()的异同?
- 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
- 不同点:
- 两个方法声明的位置不同,Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
- 调用的范围不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须要在同步代码块活着同步方法
- 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都用在了,同步代码块,或者同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
创建线程的方式三:实现Callable接口,----JDK 5.0 新增
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
call()是可以有返回值的
call()是可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
Callable是支持泛型的
创建线程的方式四:使用线程池
好处:
1:提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2:降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3:便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止